镇楼就用一条个人的核心观点:一场剧本杀玩下来的体验,个人认为剧本好坏和店家服务各占50%。店家服务带给你的不仅是环境物资和态度,也包含了从拼车时帮你物色队友、对玩家性格了解后尽量合理的派本、dm对npc旁白等角色演绎和氛围营造、根据车队水平及剧本难度来综合考虑是否对盘的太歪的局进行推进和扶车、为全场体验包括凶手体验来控场控时等等。。。所以当你玩过一个剧本觉得体验好不好的时候,其实分为剧本好不好和店家好不好这两码事。当然,这主要是写给新手的,动则100+的玩家带着自己车队的话可以基本忽视店家这方面的影响因素了。