亲爱的玩家们,大家好~!
以下是将于8月27日更新时适用的内容。
各种改善
<抽取>
已拥有的选手为选择、定制的目标时,将增加获得概率并降低保底获得次数。
虽然重生更新后,随着抽取概率的调整,获得所希望选手的难度有所降低,但从决战/协作的养成来看,为了更好的收集碎片需要不断的进行抽取,从而导致产生很大的负担。所以将通过本次改善减少负担,并提升对于抽取的接受度。
该内容会在8月27日更新后立即适用,而之前将已拥有的选手为目标进行选择、定制抽取的玩家们,将进行相应的返还。具体内容,将通过8月28日的更新公告进行说明。
<派遣更新>
8月27日更新后开始,将不存在派遣失败的概念。经纪人的稀有度和等级将影响派遣时间的减少,而派遣要素会影响加成(当前的完美成功)概率。此外,派遣奖励也会进行上调。
<添加SRB、RB选手以及经纪人碎片交换功能>
将添加可交换为同稀有度其他个体碎片的功能。SRB可交换为SRB、RB可交换为RB,而经纪人也可以交换为同稀有度的经纪人碎片。
<球探改善>
添加像重生更新之前最多可保存3次刷新次数的功能。此外,将对商品图片和购买按键相连导致不便的部分进行改善,并可在商品购买弹窗中通过查看详情功能轻松确认选手和经纪人的养成状态。
<购买内购付费商品时可获得额外时空石>
通过内购消费购买选手皮肤、经纪人、经纪人皮肤时,可一并获得指定数量的时空石。将向重生更新后至8月27日更新前购买过以上商品的玩家们支付相应时空石。
<动态皮肤佩戴效果>
为了使动态皮肤更具魅力,在佩戴的状态下使用主动技能时,将呈现出专属动画效果。
将从8月27日添加的全新动态皮肤开始,原来的动态皮肤也会逐步添加专属动画和配音。
以下是将于8月27日更新时适用的内容。
各种改善
<抽取>
已拥有的选手为选择、定制的目标时,将增加获得概率并降低保底获得次数。
虽然重生更新后,随着抽取概率的调整,获得所希望选手的难度有所降低,但从决战/协作的养成来看,为了更好的收集碎片需要不断的进行抽取,从而导致产生很大的负担。所以将通过本次改善减少负担,并提升对于抽取的接受度。
该内容会在8月27日更新后立即适用,而之前将已拥有的选手为目标进行选择、定制抽取的玩家们,将进行相应的返还。具体内容,将通过8月28日的更新公告进行说明。
<派遣更新>
8月27日更新后开始,将不存在派遣失败的概念。经纪人的稀有度和等级将影响派遣时间的减少,而派遣要素会影响加成(当前的完美成功)概率。此外,派遣奖励也会进行上调。
<添加SRB、RB选手以及经纪人碎片交换功能>
将添加可交换为同稀有度其他个体碎片的功能。SRB可交换为SRB、RB可交换为RB,而经纪人也可以交换为同稀有度的经纪人碎片。
<球探改善>
添加像重生更新之前最多可保存3次刷新次数的功能。此外,将对商品图片和购买按键相连导致不便的部分进行改善,并可在商品购买弹窗中通过查看详情功能轻松确认选手和经纪人的养成状态。
<购买内购付费商品时可获得额外时空石>
通过内购消费购买选手皮肤、经纪人、经纪人皮肤时,可一并获得指定数量的时空石。将向重生更新后至8月27日更新前购买过以上商品的玩家们支付相应时空石。
<动态皮肤佩戴效果>
为了使动态皮肤更具魅力,在佩戴的状态下使用主动技能时,将呈现出专属动画效果。
将从8月27日添加的全新动态皮肤开始,原来的动态皮肤也会逐步添加专属动画和配音。