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有人发现只讲江湖主属性洗练石战力的严重bug吗

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主属性孔135=内强540=外强450的战力=破防135=270会心/会效=内外防御135


IP属地:四川1楼2020-08-14 19:18回复
    在不考虑百分比加成的情况下,以沈剑心为例1根骨加內强2.4内破0.15内会0.1内会效0.05
    孔战力1根骨=4內强=1内破=2会效/会心,把沈剑心根骨的战力全部转换成内强=2.4+0.15*4+0.1*2+0.05*2=3.3內强


    IP属地:四川2楼2020-08-14 19:27
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      结论是?


      来自Android客户端3楼2020-08-14 19:29
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        元气是1元气3.4强的战力,


        IP属地:四川5楼2020-08-14 19:32
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          本身职业属性还加一点攻击力。配上大道入化。就差不多了。


          来自iPhone客户端6楼2020-08-14 19:33
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            鬼知道怎么出现这种问题


            IP属地:四川7楼2020-08-14 19:33
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              重新算一次然后综合乘以1.1就是了。内强没有百分比特长,主属性有。所以就是这样。否则没有用强度孔。


              来自iPhone客户端8楼2020-08-14 19:35
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                结论是?


                IP属地:北京来自Android客户端9楼2020-08-14 19:37
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                  结论就是战力≠“战力”


                  IP属地:四川11楼2020-08-14 19:43
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                    在不考虑会心会效破防的真实收益情况下,同等战力内外强要好于主属性


                    IP属地:四川13楼2020-08-14 19:49
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                      一根骨不是3.4内强,0.15破,0.1会,0.05效吗?


                      IP属地:浙江来自Android客户端14楼2020-08-14 22:46
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