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大佬们,基建该怎么造才合理啊

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大佬们,基建该怎么造才合理啊


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2020-08-15 13:55回复
    缺啥造啥 比如缺龙门币可以333,缺作战记录可以153,两个都不怎么缺可以243


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2020-08-15 13:59
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      萌新过度可以252


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2020-08-15 14:00
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        没有最合理,只有无尽的争议


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2020-08-15 14:01
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          你们说的这些数字都是什么意思


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2020-08-15 14:03
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            第一个数字是贸易站个数 第二个数字是制造站的个数 第三个数字是发电站的个数


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2020-08-15 14:07
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              建议去B站 nga去了解下 基建还是很重要的


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2020-08-15 14:08
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                开服咸鱼现在都是333搓玉了,萌新就243或252吧,后者需要你宿舍和公招全部一级,不过收益能高一点


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2020-08-15 14:10
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                  缺钱333,缺录像带153


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2020-08-15 14:11
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                    前期2贸易5制造2发电,好处是产能特别的足,坏处是电量不够,基建右侧不能升级。所以到了中后期,要开始用基建右侧的功能性房间前必须换结构。
                    1贸易5制造3发电更好,电量完全够用。好处是可以给你足够的经验票,不需要额外去刷经验。坏处是产钱比较少。如果有很多干员需要练,推荐用上面这两种结构之一。
                    2贸易4制造3发电产能最平均,基建和钱都能产。不过由于都产的不多,前中期用这种会导致什么都不够用。适合后期没干员要升级了的咸鱼期。
                    3贸易3制造3发电是造合成玉专用结构,产物及其不平衡,并且造玉要消耗大量理智和钱,基本上你整个队伍就没办法再升级了。前中期不推荐。


                    IP属地:英国来自Android客户端10楼2020-08-15 17:25
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                      前期252,当你需要专精干员的候转243


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2020-08-15 17:46
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