1.选择一张适合的图片,对图片进行适当的处理与裁剪,切割成为适合游戏的规格的图片大小。
2.用次世代制作的特色软件Zbrush把图片上的细节用模型雕出来,在Photoshop中修改贴图,alpha通道贴图以及导出法向贴图。
3.利用alpha通道贴图做进一步处理,在凹凸贴图中加入细部纹理,并用彩色贴图去色,再利用Photoshop的nvtools的插件将其转成法向贴图。
4.将来源贴图去色,过滤出高光的部份,根据材质的不同整体调整灰度来区别其受光度,再针对细节与结构来制作高光贴图。
6.去掉高光阴影。




