——我盼的确实是职业平衡,但我感觉这次还是达不到大招的级别啊!希望被打脸
疾风策划的套路我们都懂,每次的活动换汤不换药,毫无新意,每次的更新都必然是跟战力提升挂钩的,使得玩家充钱,每次出新职业或者出职业平衡都是从来不把PVP和PVE分开平衡。我印象中公告明确有说PVE和PVP分开的,但是实际上PVP依然沿用了PVE。从来都是如此,就是强的一批,然后经过一两三个更新版本的发酵到下一次更新的时候再调整一下某些职业的技能特点。就是说策划好像从来不会去实验一下,看看此次职业平衡对玩家的影响到底大不大。就像癞疙宝,剁一棒跳一下,有意思吗?以为这样的职业平衡能解决问题?从来都是敷衍了事
——最明显的就是拳头问题,排面拳职业平衡改了众多技能的技能形态,伤害数值什么的是最好改,改技能形态是真的排面。拳头带霸体真的蛇皮无法理解,减速夸张,战血燃城火龙卷的特效也夸张,场面就像一个50大技能,但实际上是一个冷却很快的二觉小技能。也没见过一个技能伤害减少99%的操作,炎龙冲撞这改的很夸张好吧,没必要,没必要职业平衡就是这疯狂加强那疯狂削弱。
——真的确实存在一些职业几十万战力打出的伤害感觉比其他职业几百万战力打出的伤害还高的情况。比如说和尚,御灵者
——上某次的职业平衡就是**的职业平衡,上面说了拳头的炎龙冲撞就是如此。减伤20%岂不解决?还比如的有剑魔的破晓没有无敌,很奇葩,后来又改为了落地就没无敌,反反复复策划就是如此。玩家有反响才会再下个或者下下个版本更新修复回来。就是get不到最正确的点,要削弱剑魔这技能落地无敌减少个0.5秒不就可以了?
——夜摩天的减伤技能很夸张好吧,霜语的减伤技能还有时间限制,夜摩天的根本看不懂。说到霜语上某次的职业平衡我觉得最正常改的就是他了。把减少技能存在时间砍掉一半完事。我觉得最正常
——最不正常最被刻意的还得是妖姬。曾经的妖姬很强,妖姬玩家还是有一个不错的基数,平衡之后基数为0。妙啊!策划根本不懂职业平衡。把妖枪的定人时间减少个1秒,或者1.5秒,或者提升妖枪的技能冷却时间岂不适中?护盾的霸体技能改为霸体时间存在1秒。
——新职业我认为是失败的,我反正不和女剑打。完美解决问题。多说无益,再怎么改又能改到哪去。除非改技能形态
——二姐的幻影瞬息斩明明有30妙的时间改为了只有1妙真的是大削弱,丧失了许多可玩性。不能瞬移就是失去技能特点。就和剑魔的破晓一样,无敌就是破晓的技能特点,没有无敌就是没了技能特点,剑魔玩家忍不了。只不过那时的职业平衡伴随了二姐的单独加强,两者时间太近。削弱的同时又加强了。综合还是还是加强了我觉得没必要。因为绝命突刺这个技能还是使很多人感到恶心。不如不改,把幻影瞬息斩的30妙改回来
——光阴天和霜语者这两职业疾风双卡。其实就是游戏优化问题,打一会就要回城。因为没声音了。有这两个职业会加速没声音和卡。懂的都懂
——策划什么时候能憋个真正的大招出来?就是说全职业平衡+PVP改版。有PVP专属装备的那种,不戴装备大不了。现在PVP都TM是靠战力压制有个锤子意思。有些玩家很喜欢战力压制别人,有些玩家看淡了。

疾风策划的套路我们都懂,每次的活动换汤不换药,毫无新意,每次的更新都必然是跟战力提升挂钩的,使得玩家充钱,每次出新职业或者出职业平衡都是从来不把PVP和PVE分开平衡。我印象中公告明确有说PVE和PVP分开的,但是实际上PVP依然沿用了PVE。从来都是如此,就是强的一批,然后经过一两三个更新版本的发酵到下一次更新的时候再调整一下某些职业的技能特点。就是说策划好像从来不会去实验一下,看看此次职业平衡对玩家的影响到底大不大。就像癞疙宝,剁一棒跳一下,有意思吗?以为这样的职业平衡能解决问题?从来都是敷衍了事
——最明显的就是拳头问题,排面拳职业平衡改了众多技能的技能形态,伤害数值什么的是最好改,改技能形态是真的排面。拳头带霸体真的蛇皮无法理解,减速夸张,战血燃城火龙卷的特效也夸张,场面就像一个50大技能,但实际上是一个冷却很快的二觉小技能。也没见过一个技能伤害减少99%的操作,炎龙冲撞这改的很夸张好吧,没必要,没必要职业平衡就是这疯狂加强那疯狂削弱。
——真的确实存在一些职业几十万战力打出的伤害感觉比其他职业几百万战力打出的伤害还高的情况。比如说和尚,御灵者
——上某次的职业平衡就是**的职业平衡,上面说了拳头的炎龙冲撞就是如此。减伤20%岂不解决?还比如的有剑魔的破晓没有无敌,很奇葩,后来又改为了落地就没无敌,反反复复策划就是如此。玩家有反响才会再下个或者下下个版本更新修复回来。就是get不到最正确的点,要削弱剑魔这技能落地无敌减少个0.5秒不就可以了?
——夜摩天的减伤技能很夸张好吧,霜语的减伤技能还有时间限制,夜摩天的根本看不懂。说到霜语上某次的职业平衡我觉得最正常改的就是他了。把减少技能存在时间砍掉一半完事。我觉得最正常
——最不正常最被刻意的还得是妖姬。曾经的妖姬很强,妖姬玩家还是有一个不错的基数,平衡之后基数为0。妙啊!策划根本不懂职业平衡。把妖枪的定人时间减少个1秒,或者1.5秒,或者提升妖枪的技能冷却时间岂不适中?护盾的霸体技能改为霸体时间存在1秒。
——新职业我认为是失败的,我反正不和女剑打。完美解决问题。多说无益,再怎么改又能改到哪去。除非改技能形态
——二姐的幻影瞬息斩明明有30妙的时间改为了只有1妙真的是大削弱,丧失了许多可玩性。不能瞬移就是失去技能特点。就和剑魔的破晓一样,无敌就是破晓的技能特点,没有无敌就是没了技能特点,剑魔玩家忍不了。只不过那时的职业平衡伴随了二姐的单独加强,两者时间太近。削弱的同时又加强了。综合还是还是加强了我觉得没必要。因为绝命突刺这个技能还是使很多人感到恶心。不如不改,把幻影瞬息斩的30妙改回来
——光阴天和霜语者这两职业疾风双卡。其实就是游戏优化问题,打一会就要回城。因为没声音了。有这两个职业会加速没声音和卡。懂的都懂
——策划什么时候能憋个真正的大招出来?就是说全职业平衡+PVP改版。有PVP专属装备的那种,不戴装备大不了。现在PVP都TM是靠战力压制有个锤子意思。有些玩家很喜欢战力压制别人,有些玩家看淡了。
