四个金将简析。
风口浪尖的吕布。对面没控是战神,对面有控是站神。要么上天入地大杀神,要么上天入地大傻神。PVE一流,PVP中规中矩。增加开局6秒霸体看起来很美实际毫无用处,因为一般第一个小技能在第九秒释放,大招在15秒释放。但是不可否认爬塔利器。
不知道出不出的BUG云。不是赵云无敌的BUG,实在赵云身上BUG太多。赵云还是很强的,可以说是最强单挂卡,后排控场,分摊承伤。机制将,打不过就加入的典型。
跑偏的张辽。为什么说张辽跑偏呢?张辽不太适合现在魏国主流的双射手体系,反倒适合郭嘉甄姬冰冻体系甚至吴国吕蒙大乔双控阵容。他的定位是控怒残血收割,但是现在魏国双射手体系导致张辽发动的时候会攻击对面前排,反倒是郭嘉甄姬体系会对后排造成伤害让张辽收割后排,吴国吕蒙大乔太史慈同理。尴尬的是魏国本身冰冻体系大羁绊是司马懿。
隐藏BOSS孙策。这里估计有人要喷我,孙策都没人用,怎么就隐藏BOSS了?孙策定位就是承伤肉盾,对于其他三国可有可无,非常适合现在的吴国阵容。孙策分两种,一种是大佬孙策,一种是贫民孙策这是两极分化最严重的一个武将没有之一。大佬孙策能有多恐怖?10星三技能叠满52%减伤,职业35%减伤,90红套12%减伤,坐骑图鉴减伤15%,时装图鉴减伤7%。大佬孙策常驻减伤69%,极限减伤121%。许褚肉不肉?金将之前唯一一个能替代盾主的肉,就是因为有一个随时间衰减的减伤,现在看孙策是不是很恐怖?
又有人会说了,孙策不是一直能达到极限,这么算没意义。那我们用简单数学计算一下百分比减伤的概念。正常伤害10000点,69%为了好计算按照70计算,受伤害3000点,叠一层84%减伤受伤害1600,叠两层减伤98%受伤害200。总不能两层都叠不到吧?(以上计算根据减伤属性线性叠加)。吴国缺的是护卫,为什么给了个先锋孙策?因为护卫比先锋多的5%职业减伤实在不敢再给了。
以上各人观点。
风口浪尖的吕布。对面没控是战神,对面有控是站神。要么上天入地大杀神,要么上天入地大傻神。PVE一流,PVP中规中矩。增加开局6秒霸体看起来很美实际毫无用处,因为一般第一个小技能在第九秒释放,大招在15秒释放。但是不可否认爬塔利器。
不知道出不出的BUG云。不是赵云无敌的BUG,实在赵云身上BUG太多。赵云还是很强的,可以说是最强单挂卡,后排控场,分摊承伤。机制将,打不过就加入的典型。
跑偏的张辽。为什么说张辽跑偏呢?张辽不太适合现在魏国主流的双射手体系,反倒适合郭嘉甄姬冰冻体系甚至吴国吕蒙大乔双控阵容。他的定位是控怒残血收割,但是现在魏国双射手体系导致张辽发动的时候会攻击对面前排,反倒是郭嘉甄姬体系会对后排造成伤害让张辽收割后排,吴国吕蒙大乔太史慈同理。尴尬的是魏国本身冰冻体系大羁绊是司马懿。
隐藏BOSS孙策。这里估计有人要喷我,孙策都没人用,怎么就隐藏BOSS了?孙策定位就是承伤肉盾,对于其他三国可有可无,非常适合现在的吴国阵容。孙策分两种,一种是大佬孙策,一种是贫民孙策这是两极分化最严重的一个武将没有之一。大佬孙策能有多恐怖?10星三技能叠满52%减伤,职业35%减伤,90红套12%减伤,坐骑图鉴减伤15%,时装图鉴减伤7%。大佬孙策常驻减伤69%,极限减伤121%。许褚肉不肉?金将之前唯一一个能替代盾主的肉,就是因为有一个随时间衰减的减伤,现在看孙策是不是很恐怖?
又有人会说了,孙策不是一直能达到极限,这么算没意义。那我们用简单数学计算一下百分比减伤的概念。正常伤害10000点,69%为了好计算按照70计算,受伤害3000点,叠一层84%减伤受伤害1600,叠两层减伤98%受伤害200。总不能两层都叠不到吧?(以上计算根据减伤属性线性叠加)。吴国缺的是护卫,为什么给了个先锋孙策?因为护卫比先锋多的5%职业减伤实在不敢再给了。
以上各人观点。