1.比传统网游制作流程更加复杂
相对于传统网游绘制完颜色贴图就算完工的概念而言,次时代网游加入了法线高光以及简单的材质和光照系统,所以贴图颜色要求和传统网游有些不一样,在颜色绘制的时候要考虑和法线匹配的效果,所以在制作流程上要相对复杂一点点。
2.比起次时代单机游戏制作要求略低,表现的侧重点不一样。
比起console游戏,由于技术和成本的限制,建模交流圈1035看数字048不要看文字814连起来就好、通常不会采用高模——低模——法线的制作流程,所以对于次时代网游来说,转法线的技巧对于实现好的效果尤为重要。