大家好啊!这里是新人乐趣,这次带来我的第一作(虽然还没有做完)。目前最新的版本为 ver.0.4.12。
此游戏我从一月开始制作,到现在已经有八个月了,我按捺不住兴奋的心情,激动的发布了(其实是因为由于开学了等其它原因,比较忙,没什么时间做了,想了想还是先发布了)。
此游戏是仿照see the Moon和reach the Moon这两款游戏来制作的,所以你应该能从其中看到它们的影子(PS: 此游戏没多少坑(坑都很简单),略微偏解谜向)。
此游戏为非线性流程,计划中有3个结局(目前只做到假结局的Final Boss前),以目前来说应该挺长的,有近160面关卡,初见通关应该要两个半小时以上(我猜的),自己速通大概一个半小时。
此游戏我觉得挺简单的,如果以DF上的评级大概只有35左右(个人感觉)。此游戏像see the Moon一样有Difficult难度,因为Difficult难度没做完的原因,所以目前不能以Difficult难度游玩此作。
此游戏有成就系统和隐藏,将来应该还会做背包系统,商店系统和地图系统等。隐藏的话,目前还没有需要收集隐藏才能通过的地方,所以目前隐藏还没有什么用(不过你想收集隐藏也是可以的)。
此游戏可以选择语言,选中文就行了。英文的话······正在完善中,可能会有语法错误等诸多问题。
此游戏所用到的贴图,都是我自己画的和从别的游戏里搬来的(万能的截图)。向对我做此游戏所用到的素材网站、游戏和人等,表示衷心的感谢:
1. I wanna be the Guy (原作)
2. I wanna Adventures in the forest(森林贴图)
3. I wanna reach the Moon(灵感 & 沙漠贴图 & 宇宙贴图)
4. I wanna see the Moon(灵感 & 冰雪贴图)
5. I wanna be the Flying Man(云朵贴图)
6. I wanna Classic(灵感)
7. I wanna be the M 2(灵感)
8. Not Another Needle Game(灵感)
9. Cube(引擎)
10. 我自己
还有,此游戏的部分关卡设计(包括部分boss)我认为略显无聊,不是让我很满意,之后应该会迎来一次大改。
此游戏发布的比较匆忙,发布前的最终测试不是很完善,可能会稍微有点bug ,如果发现bug等问题请在下面留言。
已知bug:
1. 冰面暂停恢复后会导致kid不能移动
2. 在部分情况(包括反重力,有时候的正常重力,切换房间)下成就显示不完整
上述bug应该之后会修复,现在有点忙
蓝色的东西如果不出意外的话应该在3或4楼,因为是个未完成作所以不发DF了。
最后,要看ReadMe,要看ReadMe,要看ReadMe。 (重要的事情说三遍)
(以下发图)
防抽,先上图
此游戏我从一月开始制作,到现在已经有八个月了,我按捺不住兴奋的心情,激动的发布了(其实是因为由于开学了等其它原因,比较忙,没什么时间做了,想了想还是先发布了)。
此游戏是仿照see the Moon和reach the Moon这两款游戏来制作的,所以你应该能从其中看到它们的影子(PS: 此游戏没多少坑(坑都很简单),略微偏解谜向)。
此游戏为非线性流程,计划中有3个结局(目前只做到假结局的Final Boss前),以目前来说应该挺长的,有近160面关卡,初见通关应该要两个半小时以上(我猜的),自己速通大概一个半小时。
此游戏我觉得挺简单的,如果以DF上的评级大概只有35左右(个人感觉)。此游戏像see the Moon一样有Difficult难度,因为Difficult难度没做完的原因,所以目前不能以Difficult难度游玩此作。
此游戏有成就系统和隐藏,将来应该还会做背包系统,商店系统和地图系统等。隐藏的话,目前还没有需要收集隐藏才能通过的地方,所以目前隐藏还没有什么用(不过你想收集隐藏也是可以的)。
此游戏可以选择语言,选中文就行了。英文的话······正在完善中,可能会有语法错误等诸多问题。
此游戏所用到的贴图,都是我自己画的和从别的游戏里搬来的(万能的截图)。向对我做此游戏所用到的素材网站、游戏和人等,表示衷心的感谢:
1. I wanna be the Guy (原作)
2. I wanna Adventures in the forest(森林贴图)
3. I wanna reach the Moon(灵感 & 沙漠贴图 & 宇宙贴图)
4. I wanna see the Moon(灵感 & 冰雪贴图)
5. I wanna be the Flying Man(云朵贴图)
6. I wanna Classic(灵感)
7. I wanna be the M 2(灵感)
8. Not Another Needle Game(灵感)
9. Cube(引擎)
10. 我自己
还有,此游戏的部分关卡设计(包括部分boss)我认为略显无聊,不是让我很满意,之后应该会迎来一次大改。
此游戏发布的比较匆忙,发布前的最终测试不是很完善,可能会稍微有点bug ,如果发现bug等问题请在下面留言。
已知bug:
1. 冰面暂停恢复后会导致kid不能移动
2. 在部分情况(包括反重力,有时候的正常重力,切换房间)下成就显示不完整
上述bug应该之后会修复,现在有点忙
蓝色的东西如果不出意外的话应该在3或4楼,因为是个未完成作所以不发DF了。
最后,要看ReadMe,要看ReadMe,要看ReadMe。 (重要的事情说三遍)
(以下发图)
防抽,先上图