1.探秘关卡由原来的一层小怪(兵马俑、科学家、护送快递员等),一层大怪(异人、boss)合并成刷完小怪直接出大怪,总关卡数减少为现有的1/2,内容不变,大幅减少读条时间。
2.探秘每周奖励改为三次。减负没啥好说的,别鸽了。
3.探秘全通关的成绩,每周取最好的一次进行单区排行,前xx名获得异人币、高级招募券、头像框、称号等奖励。(弥补部分一把联赛都不打的玩家,也可以通过肝pve找回一部分奖励)
4.略微增加1-2关,但不影响基础奖励需要的层数,主要是为了竞速拉开差距,优化平衡能力增幅,不要到时候全民五行陆玲珑就好。
5.奖励每周刷新,历史记录会保留并刻在碑上。(参考火影手游)增加探秘成就等收集玩法。
6.历史记录中除最快玩家,也增加不同异人的最快速排行,可以查看玩家的能力佩戴情况,仅支持从开局到通关只使用同一个异人的成绩上榜。(以供其他玩家参考)
7.(一个大坑,有待商榷)双人探秘模式。
Ps:本人是联赛玩家,但是身边很多朋友一把都不打,尽等着我给他们代练呢
2.探秘每周奖励改为三次。减负没啥好说的,别鸽了。
3.探秘全通关的成绩,每周取最好的一次进行单区排行,前xx名获得异人币、高级招募券、头像框、称号等奖励。(弥补部分一把联赛都不打的玩家,也可以通过肝pve找回一部分奖励)
4.略微增加1-2关,但不影响基础奖励需要的层数,主要是为了竞速拉开差距,优化平衡能力增幅,不要到时候全民五行陆玲珑就好。
5.奖励每周刷新,历史记录会保留并刻在碑上。(参考火影手游)增加探秘成就等收集玩法。
6.历史记录中除最快玩家,也增加不同异人的最快速排行,可以查看玩家的能力佩戴情况,仅支持从开局到通关只使用同一个异人的成绩上榜。(以供其他玩家参考)
7.(一个大坑,有待商榷)双人探秘模式。
Ps:本人是联赛玩家,但是身边很多朋友一把都不打,尽等着我给他们代练呢