我几年前听说过3A游戏的生态,就是国外几个大厂,按部就班产出3A游戏,
目标受众非常固定,就是玩3A游戏的那帮人,用大量的投入换取稳定的回报,以此完成资本的循环
来源是一个分析为何国内没有3A游戏的视频,
这个市场非常封闭,高投入+稳定回报,赚不到大钱,新玩家入场的风险非常高,没有固定的粉丝受众是扛不住初期投入的
但显然眼前的粉丝基数还不错,
火出圈除非能带来实际收益(比如圈外资本进驻,政策倾斜之类),意义不大
目标受众非常固定,就是玩3A游戏的那帮人,用大量的投入换取稳定的回报,以此完成资本的循环
来源是一个分析为何国内没有3A游戏的视频,
这个市场非常封闭,高投入+稳定回报,赚不到大钱,新玩家入场的风险非常高,没有固定的粉丝受众是扛不住初期投入的
但显然眼前的粉丝基数还不错,
火出圈除非能带来实际收益(比如圈外资本进驻,政策倾斜之类),意义不大