我基本看见大家都是在看力智放人 只有我一个人是看抗魔放人的吗???
抗魔是一个很容易看出打造情况的参数 而且比力智更容易查看 力智你还要点开面板 抗魔申请的页面就直接带上了 明显是官方给的一个近似参考强度的数值吧
其实最快最高效的放人方法不就是7词条+毕业武器+抗魔6500以上吗
一般来说达成这三个的话伤害不说爆炸 至少是没有什么大问题了 说是细节 有一些细节没有能影响多少呢 现在这个版本伤害那么溢出 希洛克也知道就那个样子 困难模式另说
就看到有些人还要去看是不是带力智神话 然后还要做个加减法 再去考虑 真的 不麻烦吗???
真正打团拉人的时候 每个人看那么仔细?你拉到一个人另一个人就跑了
要速度高效拉人又稳定 7词条+毕业武器+抗魔6500 这不就够了吗 一般来说一个人三到五秒钟就能看出来了
反正我目前拉的抗魔超过6500的 伤害就没有拉的
如果真的是要求5000E伤害起步 大不了门槛高一些 拉抗魔6600以上的呗 放着这么直接的放人参数不去考虑 非要去看力智 这算是一个过时但是很难改掉的习惯吗
抗魔是一个很容易看出打造情况的参数 而且比力智更容易查看 力智你还要点开面板 抗魔申请的页面就直接带上了 明显是官方给的一个近似参考强度的数值吧
其实最快最高效的放人方法不就是7词条+毕业武器+抗魔6500以上吗
一般来说达成这三个的话伤害不说爆炸 至少是没有什么大问题了 说是细节 有一些细节没有能影响多少呢 现在这个版本伤害那么溢出 希洛克也知道就那个样子 困难模式另说
就看到有些人还要去看是不是带力智神话 然后还要做个加减法 再去考虑 真的 不麻烦吗???
真正打团拉人的时候 每个人看那么仔细?你拉到一个人另一个人就跑了
要速度高效拉人又稳定 7词条+毕业武器+抗魔6500 这不就够了吗 一般来说一个人三到五秒钟就能看出来了
反正我目前拉的抗魔超过6500的 伤害就没有拉的
如果真的是要求5000E伤害起步 大不了门槛高一些 拉抗魔6600以上的呗 放着这么直接的放人参数不去考虑 非要去看力智 这算是一个过时但是很难改掉的习惯吗