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内个,自个儿没调资源获取,单倍肝太痛苦了,看不懂设置

只看楼主收藏回复

资源获取数量的系数
玩家采集伤害的系数
资源数量
资源刷新周期
应该改哪个啊?
还是说这几条都是相互影响着


IP属地:山东1楼2020-08-31 03:15回复
    获取系数


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2020-08-31 08:31
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      资源数量如果高了,是不是相当于获取系数*资源数量啊


      IP属地:山东3楼2020-08-31 10:09
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        数量系数越高采集越多,伤害系数高采的快(恐龙采集伤害系数也要调高),资源数量高了要多打几下才能把单个资源打完,刷新周期改小一点就刷新比较快。采集系数都改最大,数量默认就行,周期改小


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2020-08-31 11:15
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          恐龙加点能改吗,为啥我设置的,加点以后还是跟原来一样


          IP属地:山东5楼2020-08-31 14:12
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            服务器一起玩吗?人在一起才有意思


            来自Android客户端6楼2020-08-31 14:18
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              恐龙加点还是别调,调个1伤害都爆炸


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2020-08-31 18:39
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                开建造模式就行了


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2020-08-31 19:07
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