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红眼密度大有啥意义啊

只看楼主收藏回复

在一些含曾且曾作为主力的阵型里 ( 这是前提
曾哥不是范围伤害吗,那倒不如舍弃红眼密度增加铁桶小丑橄榄潜水密度以加大破阵率


1楼2020-08-31 11:10回复
    dd


    3楼2020-08-31 11:14
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      不懂帮顶


      IP属地:广东来自Android客户端5楼2020-08-31 11:36
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        嗯,,空间C2的红眼密度对灰烬使用很重要吧


        IP属地:上海来自Android客户端6楼2020-08-31 11:38
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          盲猜减速真空
          还有,红眼多的时候红眼前后距离差比较大,更难打吧
          你可以调极限纯红试试


          来自Android客户端7楼2020-08-31 11:46
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            密度大使得冰瓜,机枪之类输出降低,快慢速红眼拉开距离,对灰烬使用要求更高,当然是密度越大越具说服力


            IP属地:湖北来自Android客户端8楼2020-08-31 11:51
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              就是减速真空啊,极限全红,第一波红眼从出现到死亡走的路程比之后出现的红眼走的路程要明显近。


              IP属地:上海来自Android客户端9楼2020-08-31 12:27
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                以前探讨手机两仪的时候零度好像说过密度会影响红眼分布的....


                IP属地:江西来自Android客户端11楼2020-08-31 12:32
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                  自然出怪红眼又不是波波出……波波出了也不是路路出… 红眼密度大小当然是有意义的啊(


                  IP属地:美国来自iPhone客户端12楼2020-08-31 12:33
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                    这个帖子里最重要的60楼被吞了,以两仪无炮为例,5p当时说的是两仪无炮的运算量不能应对每波每行都出红眼的种子,这也是为什么在那些一出红眼就是极限全红的版本(5p列举的iPad版)很难运行


                    IP属地:江西来自Android客户端13楼2020-08-31 12:46
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                      刷新延迟,减速真空,阵型压力


                      IP属地:吉林来自Android客户端14楼2020-08-31 13:05
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                        在有能力付诸实践却仍然坚持伸手情况下发布的帖子都应当被办


                        IP属地:陕西来自Android客户端15楼2020-08-31 13:07
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                          最打的意义就是减速真空吧


                          IP属地:上海来自Android客户端16楼2020-08-31 13:11
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                            空间C2的阵,自然全红和极红都打一遍就知道了


                            IP属地:北京来自iPhone客户端17楼2020-08-31 13:55
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