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萌新豆芽还能入坑吗?

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虽然这游戏是公测第一批的玩家,魔都的一个战士T,但是在由于工作原因很早就A了,依稀记得当年只通关了邂逅章。
请问现在回归的需要注意什么吗?副本是难了还是简单了?适合老年选手吗?
刚在官网还查到了当年的ID和进度


IP属地:江苏1楼2020-09-02 21:41回复


    来自Android客户端2楼2020-09-02 21:53
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      难的是零式绝本極神,其他的都还挺友好的


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2020-09-02 22:05
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        当年最低装等的邂逅篇放现在来看也有极神难度了吧感觉楼主底子是有的,练练新的循环复健一下很快能跟上大部队


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2020-09-02 22:25
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          能 耐得住寂寞就行


          IP属地:河南来自iPhone客户端5楼2020-09-02 22:29
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            2.0玩家现在回归需要注意的是大部分游戏机制已经大改了非常多了,请注意虚心学习,不要将2.0的经验硬套到现在的版本。
            副本难度应该是简单了。现在的8人大型任务非常简单,巴哈姆特的难度对标现在的零式,巴哈姆特零式对标绝本,极神也相对简单,比2.0的极神稍微简单一些,更像2.0的真神吧,但是没有假神了。养老选手欢迎!


            IP属地:英国来自Android客户端6楼2020-09-02 22:59
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              IP属地:浙江7楼2020-09-02 23:59
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                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2020-09-03 00:15
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                  能啊,现在的剧情精彩的很副本也有各种新花样
                  技能改动方面也不少,对着攻略重新适应适应吧


                  IP属地:广东9楼2020-09-03 00:23
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                    适合,楼主有意向一起玩呗


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2020-09-03 00:24
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                      副本变简单了,绝对适合老年选手!
                      留个区看看能不能一起玩?


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2020-09-03 01:34
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                        同2.0回归玩家,现在比以前简单多了


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2020-09-03 03:31
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                          是大佬


                          IP属地:重庆来自Android客户端13楼2020-09-03 03:57
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                            基本变成一个新游戏了。。


                            IP属地:山东来自Android客户端14楼2020-09-03 06:53
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                              (4.5玩家,仅提到一些自己知道的)
                              1.技能比50级多了很多,记得确认(和清理职业任务)
                              2.所有的曾经的版本末点数装备统一使用诗学,部分其他制作装备和点数装备扔进了副本里面作外观,部分点数装备改为狩猎点数兑换。
                              3.增加了“解除人数限制”,能够允许玩家用高等级碾压低等级副本通关。典型例子就是巴哈姆特大迷宫,解限进去看剧情。
                              4.仇恨机制大幅改动,T不再区分剑盾姿态,开盾姿打输出就完事了
                              5.听说那时候没有退避,后来增加了一个“退避”技能能够把自己的25%仇恨转移给另一个人。先开盾挑衅后关盾退避变成了标准换T流程。
                              (看到有帖子说以前有闪光降低boss命中率什么的,现在还是算了正常减伤吃了)
                              6.互相偷技能的设定在4.5的时候已经没用了,5.0的时候完全删了,记得确认新的互通技能(划掉)职能技能
                              7.增加了新的特职(废话)
                              8.增加了大量新的主线任务(废话)
                              9.现在的零式?打起来体感上设计思路和双塔尼亚和奈尔及巴哈姆特区别挺大的(其他boss没背攻略不知道怎么样)......治疗需要输出,治疗的输出纳入常规dps检测(输出压力肯定比2.X副本大了不用想了)......机制不再是血量轴循环,大多数变成了时间轴boss。单论机制的话后面花里胡哨的机制就多了很多......难度不好说(没在当时打过老的)
                              10.多了两种新的副本类型:24人团队任务和绝境战。
                              24人团队任务在每一个大版本都会有一个团队任务系列讲故事,24人本也会掉落当版本的点数强化素材,重视机制,容错高。
                              绝境战是4.11新开放的副本类型。异国的诗人根据原来的题材创造出了新的禁绝的诗歌......绝境战是以曾经的一个主题为基础,将多个这一个主题的boss放进绝境战里面进行连续战斗的一种副本类型。当然,机制一部分会复刻当时的boss技能,但技能轴和技能强度完全不是一个等级了。每一个绝境战都会藏一些东西在里面,算是给玩家的惊喜吧。目前出了巴哈姆特绝境战、究极神兵绝境战、亚历山大绝境战。


                              IP属地:上海来自Android客户端15楼2020-09-03 08:06
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