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[自创干员存档]

只看楼主收藏回复

唔,就开个贴,
记录自己无聊犯傻写的干员技能组
没什么意思的,请不要过多在意啦呜……
虽然希望自己写出好点的模组来,但是实在是没什么经验,只能说是随便写写。
尽管是没什么意思,但是也想拿出来分享啦。
虽然会长期更新,但是不会经常写。
其实会写人设的啦,
也想画画人设图,
但是嘛,我的风格和方舟不太搭,
我自己技术也不太好,自己也很多计划安排着,所以就搁置着了。
其实还蛮想好好做一个伪干员预告玩的,不过以后再说啦。
那么主题就在后面楼层发表了。
希望不要过于在意(闭目)


IP属地:广东来自Android客户端1楼2020-09-06 02:36回复
    干员
    先锋
    特性
    技能发动期间阻挡数变为0
    第一天赋
    弹道诱导
    自己将成为敌方优先攻击单位,并被攻击时,回复自身4%的生命值
    第二天赋
    战术支援
    下一个部署的干员-5费
    1技能
    援助旗帜
    被动
    每受到2次攻击回复1点费用
    2技能
    冲锋旗帜
    攻击回复 自动触发 15/20/15
    技能触发时,在场的友方干员攻击力提高35%,技能持续期间内回复30点费用。
    3技能
    复苏旗帜
    受击回复 手动触发 10/20/10
    持续回复24点费用,同时提高在场所有友方干员提高15%攻击力以及受到医疗效果提高15%;攻击范围扩大,自身将以30%攻击力每秒治疗范围内所有干员,受到恢复的干员15%增加1点技力。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2020-09-06 02:36
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      风羽
      ————————————
      费用13→15
      生命值 1860
      攻击力 640(570+70)
      防御力 240(200+40)
      法术抗性 10
      攻击速度 1.2s
      ————————————
      狙击
      特性
      技能未开启时不攻击;优先攻击空中单位
      ————————————
      ◆第一天赋
      气流回旋
      技能未开启时,自身受到的远程伤害减少50%,周围8格友方可以受到1/5效果;技能开启时,每次攻击回复自身4%的生命值。
      ◆第二天赋
      强风
      自身连续攻击时,每次提高1%的攻击力,停止攻击后3s增益结束。
      ————————————
      ◆一技能
      疾风箭矢
      自动回复 自动触发 3
      造成相当于攻击力200%的物理伤害,同时额外对一个目标进行一次攻击
      可充能6次
      ◆二技能
      狂风呼唤
      自动回复 手动触发 20/35/15
      在攻击目标处召唤出以中等力度拉扯周围敌人的龙卷风,持续时间内,每秒造成相当于攻击力150%物理伤害的龙卷风,伤害由内向外递减(最少为100%)
      ◆三技能
      暴风破击
      自动回复 手动触发 15/20/25
      攻击力+120%;每次攻击将减少主目标25防御力,技能结束后效果消失;同时对防御最低的另一个敌人造成55%攻击力的法术伤害。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2020-09-06 09:52
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        唔,虽然想加上立绘,但是果然好多东西要画(菜)


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2020-09-06 10:52
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          甚至没人看(闭眼)


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2020-09-26 09:54
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