好久不见,我是策划梅尔文。
使徒希洛克即将再临阿拉德大陆,需要勇士们如同前辈四剑圣和卢克西一般打败她以解除阿拉德大陆的危机。希洛克团本是100级的第一个高级多人Raid内容,不同于以往,本次团本将同时上线四个不同的模式做出以上设计的原因,是以往我们在超时空和普雷Raid中发现单一难度越发难以满足属性不同、习惯不同、需求不同的各类群体的勇士。虽然部分群体的勇士是乐意融合在一个难度内容,但仍存在一部分群体的勇士很难在单一难度上适应。同时,如果为了满足所有群体的勇士们的需求,那么团本普通难度的设定也会变得非常复杂甚至会脱离原有的设计意图。因此,我们在普通模式的基础上,上下扩充了3个不同难度的游戏模式,让勇士们可以按照自己角色的实力与时间安排自由选择4种模式完成每周的希洛克攻坚,可选择性相对单一难度将有大幅的提升。
这次更新的4个难度分别为单人引导模式、小队模式(单人)、普通模式(16人)、困难模式(16人)。其中单人引导模式是为在100级装备初期阶段的角色或重新回归阿拉德大陆的勇士而准备的内容,有着较低的装备要求与操作门槛。此外,单人引导模式设有对机制与流程的图文教学,可以帮助大家熟悉希洛克内容的挑战机制与通关流程。
小队模式是利用账号内其他角色作为AI队友,利用自身操控角色与3个AI角色组成的模拟4人小队攻略希洛克。其中,AI队友继承账号内角色的数值,并可以自动释放本职业的技能,在死亡时5秒后自动复活不消耗复活币,且设定为AI的角色不会消耗希洛克次数。小队模式不仅在内容体验过程上给予大家便利和支持,也会在奖励设置上帮助玩家成长。在连续通关12次小队模式后,勇士可以获得为期6周的新星BUFF。新星勇士在参与普通16人模式时,能够为全团提供一定的增益属性以及额外的小奖励。此外,我们也大量削减了希洛克保底奖励的获取周期,在新星BUFF持续时间内,勇士也能够在小队模式中拿到希洛克保底奖励。在新星BUFF与希洛克保底奖励的加持下,勇士们将更容易向上融入16人普通模式或者更加效率的通关小队模式。
16人普通模式是原有的16人普通难度,在产出和难度上基本都沿用了原本的设计机制,这里不多赘述。
最后,为了满足部分实力强劲的玩家有对团本有更高的挑战需求,我们在16人普通之上额外开发设计了16人困难模式。在困难模式中,不仅难度提升,也有奶BUFF无效的纯输出队玩法和浮游之城等新的机制玩法和地下城供勇士们挑战和体验。
需要说明的是,困难模式是为了给希望有难度挑战的勇士准备和设计的难度内容,对大部分基础团本勇士来说困难模式有一定的难度和门槛。同时,为了不强迫大部分基础团本玩家挑战难度较高的困难模式,困难模式在希洛克装备相关的奖励方面与普通模式保持一致,并未在希洛克装备数值上进行差异化掉落,而是提供了额外的外观性成就性奖励,以及可交易的通货材料如卡片、可交易智慧产物史诗武器/防具/首饰/特殊装备等。
以往团本的更新,单个难度可覆盖的玩家非常有限,而且最大化做包容性可能会破坏掉原本团本的挑战乐趣,因此我们这次让希洛克内容尽可能包容更多更广泛的用户的同时,也让希洛克Raid保持原本的挑战乐趣,因此尝试设计了4个不同难度。希望这次版本能让大家玩的开心,最后祝大家多多翻金牌,多多偶遇斯宾塞!
还是3楼分析吧,2楼放原文!
使徒希洛克即将再临阿拉德大陆,需要勇士们如同前辈四剑圣和卢克西一般打败她以解除阿拉德大陆的危机。希洛克团本是100级的第一个高级多人Raid内容,不同于以往,本次团本将同时上线四个不同的模式做出以上设计的原因,是以往我们在超时空和普雷Raid中发现单一难度越发难以满足属性不同、习惯不同、需求不同的各类群体的勇士。虽然部分群体的勇士是乐意融合在一个难度内容,但仍存在一部分群体的勇士很难在单一难度上适应。同时,如果为了满足所有群体的勇士们的需求,那么团本普通难度的设定也会变得非常复杂甚至会脱离原有的设计意图。因此,我们在普通模式的基础上,上下扩充了3个不同难度的游戏模式,让勇士们可以按照自己角色的实力与时间安排自由选择4种模式完成每周的希洛克攻坚,可选择性相对单一难度将有大幅的提升。
这次更新的4个难度分别为单人引导模式、小队模式(单人)、普通模式(16人)、困难模式(16人)。其中单人引导模式是为在100级装备初期阶段的角色或重新回归阿拉德大陆的勇士而准备的内容,有着较低的装备要求与操作门槛。此外,单人引导模式设有对机制与流程的图文教学,可以帮助大家熟悉希洛克内容的挑战机制与通关流程。
小队模式是利用账号内其他角色作为AI队友,利用自身操控角色与3个AI角色组成的模拟4人小队攻略希洛克。其中,AI队友继承账号内角色的数值,并可以自动释放本职业的技能,在死亡时5秒后自动复活不消耗复活币,且设定为AI的角色不会消耗希洛克次数。小队模式不仅在内容体验过程上给予大家便利和支持,也会在奖励设置上帮助玩家成长。在连续通关12次小队模式后,勇士可以获得为期6周的新星BUFF。新星勇士在参与普通16人模式时,能够为全团提供一定的增益属性以及额外的小奖励。此外,我们也大量削减了希洛克保底奖励的获取周期,在新星BUFF持续时间内,勇士也能够在小队模式中拿到希洛克保底奖励。在新星BUFF与希洛克保底奖励的加持下,勇士们将更容易向上融入16人普通模式或者更加效率的通关小队模式。
16人普通模式是原有的16人普通难度,在产出和难度上基本都沿用了原本的设计机制,这里不多赘述。
最后,为了满足部分实力强劲的玩家有对团本有更高的挑战需求,我们在16人普通之上额外开发设计了16人困难模式。在困难模式中,不仅难度提升,也有奶BUFF无效的纯输出队玩法和浮游之城等新的机制玩法和地下城供勇士们挑战和体验。
需要说明的是,困难模式是为了给希望有难度挑战的勇士准备和设计的难度内容,对大部分基础团本勇士来说困难模式有一定的难度和门槛。同时,为了不强迫大部分基础团本玩家挑战难度较高的困难模式,困难模式在希洛克装备相关的奖励方面与普通模式保持一致,并未在希洛克装备数值上进行差异化掉落,而是提供了额外的外观性成就性奖励,以及可交易的通货材料如卡片、可交易智慧产物史诗武器/防具/首饰/特殊装备等。
以往团本的更新,单个难度可覆盖的玩家非常有限,而且最大化做包容性可能会破坏掉原本团本的挑战乐趣,因此我们这次让希洛克内容尽可能包容更多更广泛的用户的同时,也让希洛克Raid保持原本的挑战乐趣,因此尝试设计了4个不同难度。希望这次版本能让大家玩的开心,最后祝大家多多翻金牌,多多偶遇斯宾塞!
还是3楼分析吧,2楼放原文!