衣食住行营销玩法做的太常规,大家依然愿意买单是因为刚需,篮球手游营销玩法做的也不差,大家吐槽腻歪是因为游戏业不是刚需。所以,灌篮高手的一系列动作,在我看来都是非常ok的,所有的档期活动牌路,都是情理之中的正确路线。
游戏行业没有常青树,如果有,那就是没有另一款新游戏可以取代它。吃鸡现在真的很烂,但为什么玩家余热久久还未退去?是因为目前没有能代替吃鸡大逃杀类新游戏的出现。魔兽世界永葆青春的秘诀,是IP的延续和情怀的共鸣。
回归到灌篮高手手游,手游市场的快餐文化泛滥,导致除了王者荣耀等经典游戏外,都是活不过半年,游戏公司赚快钱,玩家图新鲜,完事了提裤子走人。灌篮高手的尴尬不在于得不到全国大赛的版权,而在于80/90后情怀和新式篮球游戏玩法是否能让游戏走的更远一点。
我认为灌篮手游发展路径太多太多,不必纠结全国大赛版权和是否联动。在已有角色全部进阶完毕之后,可以推出《灌篮高手2.0》版本,不是新游戏,是版本的越级或升级。我们都知道“篮球+英雄+符文”的模式是灌篮高手成功的秘诀,照这个模式走下去,放开思路。
最差的路径就是联动,想来想去能联动的只有NBA,灌篮高手+黑子的篮球=不伦不类,城市街头篮球手(比如吴悠、韩潮、艾琳)没有英雄属性和特质,联动其他篮球类游戏更是扯。
最中庸的路径就是优化现版本,推出更多趣味玩法。在人物基本属性不变的情况下,在人物成长上下功夫,比如让进阶后的樱木花道再次进阶,设计更多的技能,如花式扣篮等等。什么?与原著不符?扯!请问现在进阶过后的某些角色,是否真的完全符合原著?
最值得思考的路径就是《灌篮高手2.0》版本,推出新人物,这个人物就是如假包换的全国大赛版本人物,技能、属性、大招都可以按照全国大赛版本去设计,但是人物模型、名字、语言不要和全国大赛人物相同。如森重宽,可以设计成一个白胖子模型,就叫胖大海吧,相貌和球服都不一样,但是技能、属性、大招按照森重宽的设计。
说到这里,大家可能会说版权侵权问题,相信,只要灌篮高手公司避开《侵权法》的各项规定,如假包换的全国大赛版本就来了。但是有个问题,名字、球衣、模型都换了,玩家会不会买单?我相信,只要是热爱篮球类游戏和灌篮高手的玩家,终究会慷慨解囊,体验一把全国大赛版本的乐趣。
这些文字让你豁然开朗的同时,你有什么好的出路可以分享出来。欢迎跟帖!
游戏行业没有常青树,如果有,那就是没有另一款新游戏可以取代它。吃鸡现在真的很烂,但为什么玩家余热久久还未退去?是因为目前没有能代替吃鸡大逃杀类新游戏的出现。魔兽世界永葆青春的秘诀,是IP的延续和情怀的共鸣。
回归到灌篮高手手游,手游市场的快餐文化泛滥,导致除了王者荣耀等经典游戏外,都是活不过半年,游戏公司赚快钱,玩家图新鲜,完事了提裤子走人。灌篮高手的尴尬不在于得不到全国大赛的版权,而在于80/90后情怀和新式篮球游戏玩法是否能让游戏走的更远一点。
我认为灌篮手游发展路径太多太多,不必纠结全国大赛版权和是否联动。在已有角色全部进阶完毕之后,可以推出《灌篮高手2.0》版本,不是新游戏,是版本的越级或升级。我们都知道“篮球+英雄+符文”的模式是灌篮高手成功的秘诀,照这个模式走下去,放开思路。
最差的路径就是联动,想来想去能联动的只有NBA,灌篮高手+黑子的篮球=不伦不类,城市街头篮球手(比如吴悠、韩潮、艾琳)没有英雄属性和特质,联动其他篮球类游戏更是扯。
最中庸的路径就是优化现版本,推出更多趣味玩法。在人物基本属性不变的情况下,在人物成长上下功夫,比如让进阶后的樱木花道再次进阶,设计更多的技能,如花式扣篮等等。什么?与原著不符?扯!请问现在进阶过后的某些角色,是否真的完全符合原著?
最值得思考的路径就是《灌篮高手2.0》版本,推出新人物,这个人物就是如假包换的全国大赛版本人物,技能、属性、大招都可以按照全国大赛版本去设计,但是人物模型、名字、语言不要和全国大赛人物相同。如森重宽,可以设计成一个白胖子模型,就叫胖大海吧,相貌和球服都不一样,但是技能、属性、大招按照森重宽的设计。
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