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1v1组卡有啥思路

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平时都看着PC的组卡自己调多v多的,但是玩1v1感觉之前的卡组太贪了,A阶段可能就顶不住了。AB阶段装甲是不是相比高星还是要数量拉满?机枪是不是也得拉满?


IP属地:山东1楼2020-09-12 09:10回复
    找个困难ai练手不就知道11有没有a阶段的厚度问题了。例如比较正常的152火炮前观,1010敢只带a阶段1卡对面c阶段炮观扫地城镇从北炸到南把你炸成傻子,但是11敢只带c怕是中盘被赶出城镇就活不到c。
    11、3344、1010感觉完全3套游戏,单人战线宽度不一样,单个战线区域所能分配的经济不一样,所以组卡路数不一样,厚度需求也不一样。技术性装备是早出打压制还是晚出打消耗这个完全看师有没有这资本和个人战术倾向的。1010不说支援的情况单人负责区域较窄(可能就1条线),11则战线比较广(接近1010地图的一半,3~4人的份量)。早期虎豹/is2出多了1010对面单家经济少可能不见得敢上,但是到这么打11你的步兵经济变相就少了对面从旁边钻个林子打个巷战结果你的步兵资源就不够对面打的甚至牵制拖时间都难。但是你说3476或馒头这种主要支援步兵的,你a阶段带1卡还高等级11就会出现某路的被偷了可能就没备用的情况然后一直步兵被远距离扫白给,真是好些东西都需要实战检测的。
    机枪还是等其他人细说吧,因为手短自己不怎么用了…a阶段有反坦克炮弹的团炮都是4门,感觉还是为了弥补这个数量不足以应付战线宽度带的,而且mg42只要够得到经常有压着团炮打的情况这个简直…比较吃地图理解


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2020-09-12 14:24
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      高性价比优先,构筑体系优先


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2020-09-14 11:32
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        1010你可以理解为4个人在22图上挤挤,有可能还是在11图上挤挤


        IP属地:黑龙江4楼2020-09-14 12:05
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