这游戏真的是有点无聊了呀。坚持收菜到国庆吧。如果国庆加中秋双节日,还没有一波大更新。说弃坑可能不至于,但不会准时收菜了,可能慢慢就不玩了,目前玩起来就是在坚持。另外,说说对游戏的几点不满:
1、军团战等各种PK玩法不上线,军团战雕像从开始就在那里,一直没动过。巅峰赛是好模式,奈何你居然限制前多少名才能进入。貌似其他游戏也有这个模式,那是全民海选,随机PK好几波,积分高的下一轮。最终进入巅峰赛64强,再PK,并且增加奖励,诱导玩家必须重视这个巅峰赛。还有那种随机匹配,单人PK的模式等等。对战类的模式越多越好。
2、这游戏活动太少了,打个比方,你看看其他新开的游戏,活动栏哪个不是一排有一排的活动,慢慢变少。看这游戏,就那三四个日常活动,在那摆着。看着都干吧,小家子气的感觉,别说玩了。你活动一排一排的出,看还有人说无聊,说收菜游戏。
3、放3感觉并不是放1那种良心游戏了,放2没怎么玩过,放3感觉有点想坑玩家了。可能是放1的时候,公司刚起步,比较重视玩家的体验,现在做大了,不在乎了,骄傲了。。从游戏的很多地方就能看出来,各种充钱的单一活动,各种弹出充钱礼包。还有新出的这个16将这一个操作。只能说考虑的太草率了,老区的人相对还多一些,你看看你们的新区还几个人。
4、开放了武将升金,看着像是一个大版本更新,奈何只是多了四个金将耍而已。其他的都没用改变。建议尽快增加武将升金后改变外貌改变技能特性。稍微降低一下升金难度(其实这个也无关紧要)。还一个武将进阶功能,进阶之后呢,进阶7-8-9,有什么变化吗?只是加三围?可能是和后面觉醒有关系,别管和什么有关,请做出来,如果一时做不出来,你就只开放到进阶3-4,解锁全部技能就OK。
5、游戏副本问题,其实,这种游戏我认为副本是主题,是游戏的主线,我最烦副本卡等级,你也卡等级,现在升一级得要好几天,好几天没有副本打,是什么概念,,这能不无聊吗?能做出那种无线副本最好。要么就多开几种其他副本,比如刷武将碎片的副本,刷其他材料的副本等等,等待之余还能玩玩。
6、对于这游戏的新玩法。有新玩法当然非常好,爬塔我觉得就是很好的玩法,无双竞技场建议在增加一下排行奖励。血战魔塔,又臭又长,这也是武将升金难得问题,建议增加奖励,以免会有人不太想打,会感觉很麻烦,打完也就那点东西。
7、游戏内的小bug太多,其实这些也都是次要的,但是这也说明了游戏不是经过精心打磨的。不知道这么多次内测,都是怎么测的,很多小功能也都没有,我就想问,那些多挖出来的猪往哪里弄。。。

1、军团战等各种PK玩法不上线,军团战雕像从开始就在那里,一直没动过。巅峰赛是好模式,奈何你居然限制前多少名才能进入。貌似其他游戏也有这个模式,那是全民海选,随机PK好几波,积分高的下一轮。最终进入巅峰赛64强,再PK,并且增加奖励,诱导玩家必须重视这个巅峰赛。还有那种随机匹配,单人PK的模式等等。对战类的模式越多越好。
2、这游戏活动太少了,打个比方,你看看其他新开的游戏,活动栏哪个不是一排有一排的活动,慢慢变少。看这游戏,就那三四个日常活动,在那摆着。看着都干吧,小家子气的感觉,别说玩了。你活动一排一排的出,看还有人说无聊,说收菜游戏。
3、放3感觉并不是放1那种良心游戏了,放2没怎么玩过,放3感觉有点想坑玩家了。可能是放1的时候,公司刚起步,比较重视玩家的体验,现在做大了,不在乎了,骄傲了。。从游戏的很多地方就能看出来,各种充钱的单一活动,各种弹出充钱礼包。还有新出的这个16将这一个操作。只能说考虑的太草率了,老区的人相对还多一些,你看看你们的新区还几个人。
4、开放了武将升金,看着像是一个大版本更新,奈何只是多了四个金将耍而已。其他的都没用改变。建议尽快增加武将升金后改变外貌改变技能特性。稍微降低一下升金难度(其实这个也无关紧要)。还一个武将进阶功能,进阶之后呢,进阶7-8-9,有什么变化吗?只是加三围?可能是和后面觉醒有关系,别管和什么有关,请做出来,如果一时做不出来,你就只开放到进阶3-4,解锁全部技能就OK。
5、游戏副本问题,其实,这种游戏我认为副本是主题,是游戏的主线,我最烦副本卡等级,你也卡等级,现在升一级得要好几天,好几天没有副本打,是什么概念,,这能不无聊吗?能做出那种无线副本最好。要么就多开几种其他副本,比如刷武将碎片的副本,刷其他材料的副本等等,等待之余还能玩玩。
6、对于这游戏的新玩法。有新玩法当然非常好,爬塔我觉得就是很好的玩法,无双竞技场建议在增加一下排行奖励。血战魔塔,又臭又长,这也是武将升金难得问题,建议增加奖励,以免会有人不太想打,会感觉很麻烦,打完也就那点东西。
7、游戏内的小bug太多,其实这些也都是次要的,但是这也说明了游戏不是经过精心打磨的。不知道这么多次内测,都是怎么测的,很多小功能也都没有,我就想问,那些多挖出来的猪往哪里弄。。。
