准确来说,5600以下使用假卡组的玩家占了所有出战卡组八成以上,而到了6600以上假卡组几乎绝迹。其原因大家都讨论过,总的来说,即是假卡组缺点突出,不稳定,遇到针对无法上分......但是一切事物都是有利有弊,我们不能将所有假卡组一棒打死,因为假卡组很有可能稍微改动成为版本真卡组。
接下来我就对真假卡组做出具体分析。
真卡组:
有一定的稳定性,与所有卡组都有一战之力(不会存在零十开的情况),有较强的地面防御和空中支援,没有绝对优点,也没有绝对缺点。
举例几个这赛季使用率最高的一些真卡组:




上面的卡组有什么相同点?显而易见,有进攻核心(能够以建筑物为目标的卡牌),有两个及以上的地面单位,有2-3个法术(没有法术或法术过多多半是假卡组),不会被某张单一的卡牌针对整套卡组,胜率保持在47%—53%之间,上分稳定。虽然五套卡组体系各有千秋,但是总体的形式千篇一律,这就可以叫做真卡组。
假卡组:
不言而喻,字面翻译这三个字就是“虚假的卡牌搭配”,这种搭配导致了遇到克制的能一分钟三冠,遇到被克制的被针对到死,但是由于卡组的特殊性,即使有时输掉,也会觉得有趣,正因如此,由于低端局有很多把cr当作娱乐的玩家,宁可输掉,也不想用固定的卡组去上分。
同上,列举几个我经常遇到的假卡组类型:




这四套的特点非常明显,“法术?你没看到我带个小电吗?”“抢节奏?狂霸精锐抢节奏岂不是更快?”“防御?骑士冰法配个建筑,我再压你几级,这不随便无伤解?”“推进?我把所有强力后排堆一块,前面顶个肉盾,不比你单纯的暗夜石头强多?”假卡组优点确实明显,要么伤害极高、要么AOE很足。但是优点即是缺点,伤害高导致对空弱、范围伤害不够、而AOE多则代表伤害低,血量薄,而无核心也是大部分假卡组的特性,无核心通常会使打不出优势局面、或者优势被转化为劣势,其主要原因是遇到运营强的玩家会强行拉扯、防守一切。但是有些假卡组确实扬长避短,做到了优势明显,而缺点较少(如小陈套、狮子神套,这在以前完全是假卡组的代表,但是随着版本变迁,逐渐演变成了有使用率的“真卡组”),这就是假卡组的优势,可以帮助推进皇室卡组的发展。
接下来我就对真假卡组做出具体分析。
真卡组:
有一定的稳定性,与所有卡组都有一战之力(不会存在零十开的情况),有较强的地面防御和空中支援,没有绝对优点,也没有绝对缺点。
举例几个这赛季使用率最高的一些真卡组:





上面的卡组有什么相同点?显而易见,有进攻核心(能够以建筑物为目标的卡牌),有两个及以上的地面单位,有2-3个法术(没有法术或法术过多多半是假卡组),不会被某张单一的卡牌针对整套卡组,胜率保持在47%—53%之间,上分稳定。虽然五套卡组体系各有千秋,但是总体的形式千篇一律,这就可以叫做真卡组。
假卡组:
不言而喻,字面翻译这三个字就是“虚假的卡牌搭配”,这种搭配导致了遇到克制的能一分钟三冠,遇到被克制的被针对到死,但是由于卡组的特殊性,即使有时输掉,也会觉得有趣,正因如此,由于低端局有很多把cr当作娱乐的玩家,宁可输掉,也不想用固定的卡组去上分。
同上,列举几个我经常遇到的假卡组类型:




这四套的特点非常明显,“法术?你没看到我带个小电吗?”“抢节奏?狂霸精锐抢节奏岂不是更快?”“防御?骑士冰法配个建筑,我再压你几级,这不随便无伤解?”“推进?我把所有强力后排堆一块,前面顶个肉盾,不比你单纯的暗夜石头强多?”假卡组优点确实明显,要么伤害极高、要么AOE很足。但是优点即是缺点,伤害高导致对空弱、范围伤害不够、而AOE多则代表伤害低,血量薄,而无核心也是大部分假卡组的特性,无核心通常会使打不出优势局面、或者优势被转化为劣势,其主要原因是遇到运营强的玩家会强行拉扯、防守一切。但是有些假卡组确实扬长避短,做到了优势明显,而缺点较少(如小陈套、狮子神套,这在以前完全是假卡组的代表,但是随着版本变迁,逐渐演变成了有使用率的“真卡组”),这就是假卡组的优势,可以帮助推进皇室卡组的发展。