352级推完32章进33养老,不算很极限,推图战力跨度基本在2.5倍左右。这也算后期多队推图的一个趋势吧,跨3倍以上re多队太折磨人,2-2.5倍算是比较少re的。
整个32章对于主4族的玩家来说难点在32-56。算是re的最久的一关,大概1个多小时调试了多次阵容才re过。其它关只要阵容,战力练度合格很快re过是没什么问题的。
然后说下4族几队在32章的表现吧:
1. 龙弓队。龙弓体系在多队推图里表现是最好的,也是re最少的。上下限差别不大,只要战力练度达标那re10次基本8次都能过。主力阵容龙弓,亚瑟,女仆,女骑。工具人鹿弓,露露,木盾,冰魔,三眼等。
2.绿罩队。绿罩体系的re度是要超过龙弓的,但是上限也比龙弓高一些。只要绿箭吸过来re出闪避没暴毙那就能比龙弓跨更高的战力推图。后期加入了三红沙雕确实让绿罩的适用性更强,以往不好对付的3后排队绿沙罩也是能完美解决。再加上狼人,乌龟,露露,牛头这些可以给控制减伤,减少绿箭暴毙率的工具人。现在的绿沙罩也算是一套非常成熟合格的多队推图阵容了。
3.骨王队。骨王体系可以说真的是一套福利阵容。上限非常高,能跨最多的战力推图。更重要的是能省出差不多一队的装备出来。缺点就是多re。当然如果有高练度轮子,凤凰,村姑这些补刀能手,那就会大大减少骨王的re量,另外手动放大也是减少骨王re量一个有效的办法。
最后再说说生化人和呆萌这两个现在比较热门的角色。3红30专生化人才做出来,最后32-60用了一下,感觉还行。更多的还是在推塔和团本,梦境。至于后面能否作为主c单独带队还需要再摸索了。呆萌则是绝对有实力成为主c单独带队的角色,在最后的32-52 32-56 32-60都是借了高练度佣兵呆萌过的图,使用体验非常好。只是在现在4族工具人比较缺的情况下,怎么能做出4队,5队那就需要大佬们的开发以及看lls后面出的新英雄了。
整个32章对于主4族的玩家来说难点在32-56。算是re的最久的一关,大概1个多小时调试了多次阵容才re过。其它关只要阵容,战力练度合格很快re过是没什么问题的。
然后说下4族几队在32章的表现吧:
1. 龙弓队。龙弓体系在多队推图里表现是最好的,也是re最少的。上下限差别不大,只要战力练度达标那re10次基本8次都能过。主力阵容龙弓,亚瑟,女仆,女骑。工具人鹿弓,露露,木盾,冰魔,三眼等。
2.绿罩队。绿罩体系的re度是要超过龙弓的,但是上限也比龙弓高一些。只要绿箭吸过来re出闪避没暴毙那就能比龙弓跨更高的战力推图。后期加入了三红沙雕确实让绿罩的适用性更强,以往不好对付的3后排队绿沙罩也是能完美解决。再加上狼人,乌龟,露露,牛头这些可以给控制减伤,减少绿箭暴毙率的工具人。现在的绿沙罩也算是一套非常成熟合格的多队推图阵容了。
3.骨王队。骨王体系可以说真的是一套福利阵容。上限非常高,能跨最多的战力推图。更重要的是能省出差不多一队的装备出来。缺点就是多re。当然如果有高练度轮子,凤凰,村姑这些补刀能手,那就会大大减少骨王的re量,另外手动放大也是减少骨王re量一个有效的办法。
最后再说说生化人和呆萌这两个现在比较热门的角色。3红30专生化人才做出来,最后32-60用了一下,感觉还行。更多的还是在推塔和团本,梦境。至于后面能否作为主c单独带队还需要再摸索了。呆萌则是绝对有实力成为主c单独带队的角色,在最后的32-52 32-56 32-60都是借了高练度佣兵呆萌过的图,使用体验非常好。只是在现在4族工具人比较缺的情况下,怎么能做出4队,5队那就需要大佬们的开发以及看lls后面出的新英雄了。