一些图形设置和性能优化建议
油管上看了不少mfs2020画面设置的视频。总结一下,
1. 系统优化:
(1)打开win10的游戏模式(直接小娜搜索“游戏模式”);
(2)关闭win10的截图、后台录制(与“游戏模式”在同一窗口);
(3)更新N卡驱动,驱动的3d设置里凡是在质量和性能之间抉择的都选择“最佳性能”;关闭nvidia game experience 的游戏内支持(浮窗、显示帧数、滤镜等);
2. Mfs2020:
(1)在更改画质选项之前先整体“重制为默认”,然后再逐条更改,否则一些选项可能更改无效(油管一个up说的,未验证);
(2)一些详细选项:
建筑和树的质量,中、高和超高在远景中几乎没有区别,草丛和灌木开的越高就越多,抗锯齿一定要用TAA,contact shadows几个选项很难看出差别,景深可以关闭,对画质影响不大;
另外一些对画质影响不大的选项我都开的中,具体可以看下面的截图。

油管上看了不少mfs2020画面设置的视频。总结一下,
1. 系统优化:
(1)打开win10的游戏模式(直接小娜搜索“游戏模式”);
(2)关闭win10的截图、后台录制(与“游戏模式”在同一窗口);
(3)更新N卡驱动,驱动的3d设置里凡是在质量和性能之间抉择的都选择“最佳性能”;关闭nvidia game experience 的游戏内支持(浮窗、显示帧数、滤镜等);
2. Mfs2020:
(1)在更改画质选项之前先整体“重制为默认”,然后再逐条更改,否则一些选项可能更改无效(油管一个up说的,未验证);
(2)一些详细选项:
建筑和树的质量,中、高和超高在远景中几乎没有区别,草丛和灌木开的越高就越多,抗锯齿一定要用TAA,contact shadows几个选项很难看出差别,景深可以关闭,对画质影响不大;
另外一些对画质影响不大的选项我都开的中,具体可以看下面的截图。

