专武相关
专武的最大问题还是对环境的影响,剩下的啥碎片不够,体力不够都是小问题。我们来了解一下pcr这种刀塔传奇like游戏的角色是咋设计的。
核心思路其实就一个,就是战力的温和通胀。在同生态位下新角色总要强于老角色。比如智是一定强于原始猫拳的,511是一定强于智的。所以战力的膨胀才是这个游戏的核心推动力。
而为啥这波操作现在很多人反对呢?因为它打破了一个规律,就是在同一个生态位上氪金角色和白嫖角色的轮替引领。
出新氪金角色强~出新白嫖角色,可以不那么强,但是要提升环境战力,相对抹平氪金角色的强度,为下个强角做准备~再出更强的氪金角色





现在的尴尬之处在于,这个扮演抹平功能的角色跑到前面来了,那让氪金角色往哪里去?所以尴尬的一批,最典型的就是七七香,真要全提前。那直接被中二专武给冲没了。
而这还都不是核心问题,因为这些玩意总能找到解决办法,我最痛恨的是b站天天泥煤装死,上次活动缩短也是一样的。
挤牙膏式不说人话的运营你喜欢嘛?
反正我是欣赏不了,你要是方案没写好就不要说,你要是写好了就全放出来,天天在这溜大伙好玩嘛?

专武的最大问题还是对环境的影响,剩下的啥碎片不够,体力不够都是小问题。我们来了解一下pcr这种刀塔传奇like游戏的角色是咋设计的。
核心思路其实就一个,就是战力的温和通胀。在同生态位下新角色总要强于老角色。比如智是一定强于原始猫拳的,511是一定强于智的。所以战力的膨胀才是这个游戏的核心推动力。
而为啥这波操作现在很多人反对呢?因为它打破了一个规律,就是在同一个生态位上氪金角色和白嫖角色的轮替引领。
出新氪金角色强~出新白嫖角色,可以不那么强,但是要提升环境战力,相对抹平氪金角色的强度,为下个强角做准备~再出更强的氪金角色





现在的尴尬之处在于,这个扮演抹平功能的角色跑到前面来了,那让氪金角色往哪里去?所以尴尬的一批,最典型的就是七七香,真要全提前。那直接被中二专武给冲没了。
而这还都不是核心问题,因为这些玩意总能找到解决办法,我最痛恨的是b站天天泥煤装死,上次活动缩短也是一样的。
挤牙膏式不说人话的运营你喜欢嘛?

反正我是欣赏不了,你要是方案没写好就不要说,你要是写好了就全放出来,天天在这溜大伙好玩嘛?
