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这样看来,“伤害率”才是提升伤害数值的最佳属性 对不对

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这样看来,“伤害率”才是提升伤害数值的最佳属性 对不对


IP属地:黑龙江来自iPhone客户端1楼2020-09-18 18:37回复
    攻击和生命是基础,伤害率是放大🔍
    基础低了,伤害率高也没用
    基础高了,没有伤害率也不行
    打个比方,10攻击50伤害率,造成15点伤害
    1攻击200伤害率造成2点伤害


    来自Android客户端2楼2020-09-18 19:02
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      你问他有啥用,这游戏策划自己不玩游戏的,云玩家


      IP属地:湖南来自Android客户端4楼2020-09-18 21:40
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        你把所有的加一起做乘法就行了,简单


        IP属地:四川来自iPhone客户端6楼2020-09-19 00:59
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          我 新卷 紫 4 50万 基础了,2条 伤害率,2条 额外增伤,嘿嘿,


          来自Android客户端7楼2020-09-22 23:33
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            客服这说了等于没说


            IP属地:湖北来自Android客户端8楼2020-09-23 06:44
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