改动如下:
高尼兹:
1.夜风出招速度加快。不再是从A开始到D越来越慢的出招机制。
2.夜风飞行道具持续时间增加,范围加大了点,并增加对地追加判定(仿98UM)。夜风飞行道具中间到结尾判定带高浮空。启动判定为低击倒(都能接招)。
3.A/C升龙出招跟判定时间全程无敌。收招解除无敌并附带不后弹状态。升龙不再是废招了,被逼角落起手可以解围了。但不能抗投。
4.近C攻击成功不再带让人难以忍受的高效后退,直接改为不后退。
5.跳C和跳D对低手增加了点僵直。衔接手感提升。
6.下B等目押速度有了提升。例如远C不再变成大废招。降低了它的漏洞。
经理:
1.原搬运改为无限搬运(仿99)。
2.近C近D出招收招加快。
3.远B加快。
4.特殊技可追加。
克隆零:
1.站A和站B仿2000。
2.下B下A增加对敌僵直,可衔接特殊技。
3.增加了近C近D快出判定。远C/D下C不变。
真零:
1.CD带打击状态(也就是霸体)。并增加了CD攻击判定距离。
2.呼叫三种援护时候全程无敌(仿2001,但不能抗投)。
3.援护经理飞行道具攻击判定增加对地打击判定,并修改为低浮空击倒(考虑到过于BT而修改,原版为高原地浮空判定)。
4.升龙A/C附加追加判定(逼角落后升龙后能追加)。
5.必杀技与超必杀:白罗灭精修改为与克隆零相同的判定方式(可追加援护龙的推手了)。
6.站A和站B仿2001。
7.下B下A增加对敌僵直,可衔接特殊技。
8.增加了近C近D快出判定。远C/D下C不变。
股东:
伊格尼斯的之前已经发过了。没有再做修改了。仿2001就是了。
高尼兹:
1.夜风出招速度加快。不再是从A开始到D越来越慢的出招机制。
2.夜风飞行道具持续时间增加,范围加大了点,并增加对地追加判定(仿98UM)。夜风飞行道具中间到结尾判定带高浮空。启动判定为低击倒(都能接招)。
3.A/C升龙出招跟判定时间全程无敌。收招解除无敌并附带不后弹状态。升龙不再是废招了,被逼角落起手可以解围了。但不能抗投。
4.近C攻击成功不再带让人难以忍受的高效后退,直接改为不后退。
5.跳C和跳D对低手增加了点僵直。衔接手感提升。
6.下B等目押速度有了提升。例如远C不再变成大废招。降低了它的漏洞。
经理:
1.原搬运改为无限搬运(仿99)。
2.近C近D出招收招加快。
3.远B加快。
4.特殊技可追加。
克隆零:
1.站A和站B仿2000。
2.下B下A增加对敌僵直,可衔接特殊技。
3.增加了近C近D快出判定。远C/D下C不变。
真零:
1.CD带打击状态(也就是霸体)。并增加了CD攻击判定距离。
2.呼叫三种援护时候全程无敌(仿2001,但不能抗投)。
3.援护经理飞行道具攻击判定增加对地打击判定,并修改为低浮空击倒(考虑到过于BT而修改,原版为高原地浮空判定)。
4.升龙A/C附加追加判定(逼角落后升龙后能追加)。
5.必杀技与超必杀:白罗灭精修改为与克隆零相同的判定方式(可追加援护龙的推手了)。
6.站A和站B仿2001。
7.下B下A增加对敌僵直,可衔接特殊技。
8.增加了近C近D快出判定。远C/D下C不变。
股东:
伊格尼斯的之前已经发过了。没有再做修改了。仿2001就是了。