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感觉可以加一个人物在派系中的个人威望机制

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新人威望低,需要建功立业增加威望,如果新人之前在别的派系职位高或者功劳大,加入派系后的起始威望也高。比如马超加入刘备。
高威望可以改善与派系中其他人的关系。通过威望改善关系,省的随机刷出一个什么特性导致突然不和睦。。。还可以让威望低的人与威望高的人之间产生崇拜关系,威望高的人之间产生惺惺相惜的关系之类的
威望高的服众,当高位可以增加派系满意度。威望低的当高位会引发不满,但可以通过后续的功劳提高威望。威望高的人职位低也会造成个人及亲友等不满。
玩到中后期,派系内的德高望重的人多,这时加入个新人,直接让他当高位的话,就需要考虑他的加成和派系不满的平衡。比如孔明空降丞相,关张不服。这样也可以增加后期难度和可玩性。
新增与威望相关的差事,比如挖掘人才、劝降、改善公共秩序、增加补员、安抚满意度低的人之类。
各位意下如何?


IP属地:北京1楼2020-09-19 12:57回复
    另外,现在的人才获取方式太简单粗暴了。不管什么人都是批发价。也没有除了花钱和事件以外的获取在野武将的方式。可以新增劝说差事和搜索差事。


    IP属地:北京2楼2020-09-19 13:06
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