一种新的玩法,我想试试,大家来讨论一下吧!
名字就叫反伤流吧。
双镇派奶+双反伤镇派内。上阵人:
1,少林棍主(梦棍buff消耗),易筋经(25%反伤),然后专门打反伤装备,加起来有50%+的反伤。经脉:玄阳,顶天,不灭肉身(这个不强求),两肋插刀也可以留一个。加点,臂、根、内。聚气达到尽量达到14。
2,无暇离火副T,建议商昊乾。依然是反伤装备,加起来40%+的反伤。经脉、加点同上。
3,玄阴乾元/长生后排,柳如意。玄阴普攻打负面buff(内息影响),治疗量也是内息影响。有个紫治疗脉,混元脉,调息减一。内息200:如果前排有顶天、不灭,乾元一口可以奶8000的样子。然后每回合附带2%生命回复。长生一口9100。极限内息加点更多。
4,烈阳乾元/长生后排,巫灵儿(也可以是其他的,但是502天赋对这个反伤流作用最大。),烈阳打负面buff,同样是内息加点,臂力、内息点满,其余身法。混元脉+治疗紫脉。
阵容基本就这样了。
我只是有这么一个想法,具体行不行想跟大家讨论一下。
反伤流的精髓:消耗。后排两个负面buff拳,再加上梦棍!然后还有两个前排的超高反伤!
少林主的话,3w+血是没问题的,乾元一口8000多,再加上3回合共4500+的回血。加上内功回血,盲算3回合有15000的回血。这个时候,镇派奶的调息又好了。
弱点:害怕切后。被女剑瞄准个后排,直接就没了。然后害怕流血。这个不能反伤。打副本不行,伤害不够,boss韧性高,根本耗不死。
所以,反伤流到底可行吗??兄弟们!这个图是我看贴吧的人打造的,才开始突发奇想这个反伤流。

名字就叫反伤流吧。
双镇派奶+双反伤镇派内。上阵人:
1,少林棍主(梦棍buff消耗),易筋经(25%反伤),然后专门打反伤装备,加起来有50%+的反伤。经脉:玄阳,顶天,不灭肉身(这个不强求),两肋插刀也可以留一个。加点,臂、根、内。聚气达到尽量达到14。
2,无暇离火副T,建议商昊乾。依然是反伤装备,加起来40%+的反伤。经脉、加点同上。
3,玄阴乾元/长生后排,柳如意。玄阴普攻打负面buff(内息影响),治疗量也是内息影响。有个紫治疗脉,混元脉,调息减一。内息200:如果前排有顶天、不灭,乾元一口可以奶8000的样子。然后每回合附带2%生命回复。长生一口9100。极限内息加点更多。
4,烈阳乾元/长生后排,巫灵儿(也可以是其他的,但是502天赋对这个反伤流作用最大。),烈阳打负面buff,同样是内息加点,臂力、内息点满,其余身法。混元脉+治疗紫脉。
阵容基本就这样了。
我只是有这么一个想法,具体行不行想跟大家讨论一下。
反伤流的精髓:消耗。后排两个负面buff拳,再加上梦棍!然后还有两个前排的超高反伤!
少林主的话,3w+血是没问题的,乾元一口8000多,再加上3回合共4500+的回血。加上内功回血,盲算3回合有15000的回血。这个时候,镇派奶的调息又好了。
弱点:害怕切后。被女剑瞄准个后排,直接就没了。然后害怕流血。这个不能反伤。打副本不行,伤害不够,boss韧性高,根本耗不死。
所以,反伤流到底可行吗??兄弟们!这个图是我看贴吧的人打造的,才开始突发奇想这个反伤流。
