我线下玩的不算多,大多是在线上玩的~虽然剧本杀经验不算多,都各种类型的也有玩过,有些设定很钟爱,自然也有些设定让人不适……
第一个不喜欢的就是sha人环节设置简陋了,诸如一人一刀之类的。虽然简单,但导致的就是游戏体验感很差,不仅凶手本空间狭小,推理过程也毫无成就感,整体体验感极差……有一次在场景剧本杀的时候就遇到过,剧本脑洞也大,场景也布置的漂亮,然而凶杀过程和时间线几乎硬挂钩,有种模仿东方快车谋杀案的调调,然而等把时间线捋顺之后,凶手几乎无所遁形,太没意思了哎=。=后来玩线上本,在#百变大侦探#里玩,虽然这里的本子数量巨多,不过但凡是较新的本子,都没有这种手法的存在了,这和百变愈来愈严格的审稿机制有关,游戏体验感也是越来越好!
第二个不喜欢的就是如题主所说的,对女性的各种不友好的设定了,比如QJ、LJ、潜规则、有悖人伦等等的设定,虽然服务于剧情本身,也有助于营造女性角色的悲情色调,但在代入的时候肯定还是会有许多的不适感(所以我自己写本的时候都会刻意避免这些,毕竟人设的打造又不是非要如此)。
第三个不能说讨厌吧,也许只是我个人的喜好问题,就是相当反常规的思想和精神设定。这种也是剧本杀中的常用设计,用于突显凶手或帮凶人设,比如用烂了的精分啊,人格分裂啊,双重人格啊等等!有一次玩线下本的时候,凶手居然不仅是双重人格,还是双重性别!玩的最后连拿凶手本的人自己都没发现自己是凶手=。=对于其他玩家来说更是吐血的设定了……再就是比如白天的你和晚上的你是完全不同的人格,转换的时候还完全不记得=。=只能说恩,我理解不能吧……
最后一个就是比较危险的反社会人格的设定了,这种肯定也是常见设定,同时还是非常危险的犯罪性思维,用于包装凶手人设是很专业的手法了……我不喜欢,大概是因为如果要代入进去的话容易被这种负面的东西影响吧哈哈哈~
当然咯,如果是注重剧情推理的本,自然会有较多的角色和人设用于演绎,我也不会去反感这些,毕竟这种类型的本大多数都是极高质量的本子,在百变大侦探上,比如《参商》、《暮去朝来》、《轮回》等等,都是超高分评分的优秀本子,我都是十分追捧的~只不过到了PVP的推理本的时候,这种设定多少会让我自己有些不适罢了,咳咳咳,是不是太容易被外界影响了?哎哎,所以说,剧本杀虽好,可不要过于沉沦哟,毕竟只是娱乐游戏呀!有一次还有人私信问我完美FZ可否存在的话题,我只想说:别太当真,这样不好哦!
第一个不喜欢的就是sha人环节设置简陋了,诸如一人一刀之类的。虽然简单,但导致的就是游戏体验感很差,不仅凶手本空间狭小,推理过程也毫无成就感,整体体验感极差……有一次在场景剧本杀的时候就遇到过,剧本脑洞也大,场景也布置的漂亮,然而凶杀过程和时间线几乎硬挂钩,有种模仿东方快车谋杀案的调调,然而等把时间线捋顺之后,凶手几乎无所遁形,太没意思了哎=。=后来玩线上本,在#百变大侦探#里玩,虽然这里的本子数量巨多,不过但凡是较新的本子,都没有这种手法的存在了,这和百变愈来愈严格的审稿机制有关,游戏体验感也是越来越好!
第二个不喜欢的就是如题主所说的,对女性的各种不友好的设定了,比如QJ、LJ、潜规则、有悖人伦等等的设定,虽然服务于剧情本身,也有助于营造女性角色的悲情色调,但在代入的时候肯定还是会有许多的不适感(所以我自己写本的时候都会刻意避免这些,毕竟人设的打造又不是非要如此)。
第三个不能说讨厌吧,也许只是我个人的喜好问题,就是相当反常规的思想和精神设定。这种也是剧本杀中的常用设计,用于突显凶手或帮凶人设,比如用烂了的精分啊,人格分裂啊,双重人格啊等等!有一次玩线下本的时候,凶手居然不仅是双重人格,还是双重性别!玩的最后连拿凶手本的人自己都没发现自己是凶手=。=对于其他玩家来说更是吐血的设定了……再就是比如白天的你和晚上的你是完全不同的人格,转换的时候还完全不记得=。=只能说恩,我理解不能吧……
最后一个就是比较危险的反社会人格的设定了,这种肯定也是常见设定,同时还是非常危险的犯罪性思维,用于包装凶手人设是很专业的手法了……我不喜欢,大概是因为如果要代入进去的话容易被这种负面的东西影响吧哈哈哈~
当然咯,如果是注重剧情推理的本,自然会有较多的角色和人设用于演绎,我也不会去反感这些,毕竟这种类型的本大多数都是极高质量的本子,在百变大侦探上,比如《参商》、《暮去朝来》、《轮回》等等,都是超高分评分的优秀本子,我都是十分追捧的~只不过到了PVP的推理本的时候,这种设定多少会让我自己有些不适罢了,咳咳咳,是不是太容易被外界影响了?哎哎,所以说,剧本杀虽好,可不要过于沉沦哟,毕竟只是娱乐游戏呀!有一次还有人私信问我完美FZ可否存在的话题,我只想说:别太当真,这样不好哦!