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xdm 我玩国服经常跳到1000+ping怎么办

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只会在国服出现这样的情况 ping从30多瞬间跳到1500多 然后持续几秒钟 画面卡住不动 过一会儿又恢复到30多ping
国际服 5E都没有出现这个状况 ping一直很稳定 所以这个是什么情况


IP属地:陕西1楼2020-09-21 22:15回复
    补充一下 我开加速器 ping不会突然跳1500多了 但是一直稳定到90多 画面也很卡


    IP属地:陕西2楼2020-09-21 22:17
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      有没有懂哥帮帮忙啊 有用的话送一个饰品


      IP属地:陕西3楼2020-09-21 22:28
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        你用wifi玩的?


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        去徽章馆》
        IP属地:广东来自Android客户端4楼2020-09-21 22:57
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          那就换国际服


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2020-09-21 23:00
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            不玩


            IP属地:北京6楼2020-09-22 10:28
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              你说得对,但是澳大利亚有4700w只袋鼠,而咱们csgo吧里只有500w老六。如果袋鼠决定攻打csgo吧,每个老六就要和9只袋鼠对狙;你不知道,你不在乎,你只关心你自己能不能氵到经验。


              IP属地:山西来自Android客户端8楼2020-09-22 13:11
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                他在告诉你国服管匹就是垃圾 所以还是玩5eb5吧


                IP属地:河北来自iPhone客户端9楼2020-09-22 18:04
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                  你说的这个情况,我只有在用手机热点玩的时候遇到过。我只能说说我的见解,希望能够帮到你。
                  手机📱(不限量套餐)高速流量用完之前,csgo很少出现画面卡住的情况,倒是出现过晚高峰正常60的ping变成90ping。高速流量用完后,就会出现如你所言,画面卡住7/8s,毕竟无限量套餐限速1Mbps,也就是125KB/s,有时候看视频的时候也会出现没有网速的情况(限速1兆还是能够观看B站的480P的),所以这就很好解释了,本身限速的时候网速就低,偶尔出现了断流就导致了游戏卡住,当然V社的游戏和腾讯的游戏在断线重练这一块做的很好,csgo 25s内恢复网络就连回来了。
                  其实玩游戏不消耗很大的流量,甚至可以说很少的流量,很低的上传带宽就可以。正常游戏的时候10几KB/s上传,偶尔上百KB。
                  你输入账号密码登录游戏,校验你账户信息的时候,是TCP数据包,这个是有确认,失败重传,发送方校验的,大体上就是“三次握手建立连接,四次挥手释放连接”。但是你游戏过程中是UDP数据包,尤其是极其讲究实时fps游戏,可以说不一开比赛,整场游戏的数据加载与反馈就是走UDP协议了。因为UDP协议是没有数据校验和发送方确认等等(这些TCP协议特有的),至于数据包在传输过程中丢包,或者根本没送达,发送方不管只会去重传(所以当你网络卡的时候你会看到一些时光回溯的场景,或者人物在太空步),尤其是当你网络不好的时候,假如你没松开方向键,那么等你卡回来,你会发现你已经走了好远,就是UDP失败不断重传的结果。
                  但是UDP有一个好,无需建立连接,低延时,否则倘若全部以TCP连接,那么你的网络延迟要翻个4/5倍。
                  似乎感觉我在说些不相关的废话。感谢楼主耐心看完,其实中国的骨干网早年有“南电信北联通”的说法,电信在晚高峰对UDP有QoS (就是为了保证服务质量降低民用UDP数据的优先级),这是已经存在数年的客观事实。可能你的问题就在这里,但是你有说了你是专线...
                  方法有两个,一是打10010人工客服,告诉他你要更换电信的公网IP,不要电信默认给你的那种NAT内网的IP。二是换中国联通的网


                  IP属地:河南来自Android客户端10楼2020-09-22 18:53
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                    还有一个方法,可以一定程度改善你的处境,就是锁定匹配服务器。
                    完美世界国服一共有天津上海和广州三个机房,都是电信联通移动三线接入的。你选择ping值低且同运营商的机房,再进游戏就行。
                    你直接搜“羽翼城 csgo匹配服务器锁定工具”就行。
                    之前不用这么麻烦,用指令就行。V社在2018年控制台似乎更新过一个叫SDR的指令,Steam Data Relay,就是选择集群服务器进行数据中继,完美世界+国际服的数据中心英文缩写我看有20几个。但是似乎已经该指令可以构造假ping被滥用甚至有点作弊的用途(你突然人为的用指令高ping,探头看了一眼再缩回去,恢复正常ping,但在对面的视里,你是从未出现过的),该指令在2019年11月吧,就被移除了。 这个大佬的工具是基于防火墙规则强制锁定匹配服务器的,效果一样。
                    不过系统默认也是给你最低ping匹配服务器,这个可能作用有限,聊胜于无


                    IP属地:河南来自Android客户端11楼2020-09-22 19:12
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                      明显加速器不行


                      来自Android客户端13楼2020-09-23 12:06
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                        借楼出把狙【图片】


                        IP属地:天津来自Android客户端14楼2020-09-23 18:28
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