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南蛮机制优化建议:限定次数+糅合为一个南蛮

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1.限定攻击十次,根据总伤害量和巅峰排名给予奖励,排名奖励依次递减,差距不要大,雨露均沾
2.整合成一个无限血量南蛮,存在两天
@三国志2017手游


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2020-09-26 21:19回复
    一个游戏如果过度榨取玩家的时间,很难走远


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2020-09-26 21:19
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      南蛮商店等级限制根据本服总伤害量


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2020-09-26 21:24
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        @三国志2017手游


        来自Android客户端4楼2020-09-27 08:01
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          你不能只考虑自己,你也得为游戏公司想想,游戏不仅仅要的是充钱,还要在线时长的,这游戏除了南蛮打一下午,其他在线时间太短。


          来自iPhone客户端6楼2020-09-27 08:53
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            这鼻血支持,策划不采纳就****光


            IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2020-09-27 09:57
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              +9


              IP属地:北京8楼2020-09-27 10:17
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                分国别不就可以了?


                IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2020-09-27 10:24
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                  本服多少伤害几级上的买送。现在南蛮怨声载道


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2020-09-27 10:30
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                    后排永远打不打了?


                    IP属地:安徽12楼2020-09-27 19:58
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                      建议有卵用,能提高流水吗?不能,为啥要改?还给策划提建议,一个官网都没有的小作坊手游,会注重玩家体验?连你是否弃坑都不在乎,会在意你打不打得到南蛮?


                      IP属地:北京来自Android客户端13楼2020-09-27 21:52
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                        没募兵城的是不是不用打了


                        来自Android客户端14楼2020-09-27 21:58
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                          +3


                          IP属地:广东15楼2020-10-10 13:49
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                            这建议好,不用守着几小时,那时有空那时打,无限血存在两天,按伤害给奖励,


                            IP属地:重庆来自Android客户端16楼2020-10-10 15:09
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                              最烦的是太卡,一出兵卡死,根本打不到


                              IP属地:四川来自Android客户端17楼2020-10-10 15:17
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