2、城镇发展篇
大家是否还在为城市粮食永远供不上,老是出现负数而烦恼,1.52解决了这个问题。
1、城市的繁荣度一般在1W+就会出现粮食不够的情况其实问题不出在城市上,而是出在村庄上面,我大概看了下繁荣度在1W+的城市至少要有2-3个粮食村庄的户数在2000+左右才能稳定提供城市发展所需要的粮食,附属城堡的村庄也算,所以玩家以后拿城市要看清楚它的附属粮食村庄和城堡是哪些最好拿下来自己掌控,所以总督系人才你不培养个2个想都不要想把城市发展上去。
2、以全骑砍2地图繁荣度最好搞的城市撒拿拉为例子,从1W+往上,每增加一点繁荣度需要的村庄户数就会成几何倍数增长,我没去做仔细的计算,只能提供你们一个数据,15000繁荣度的撒拿拉下属的4个村庄需要每个村子都要5000+户数才能稳定保持撒拿拉的繁荣度,还不算旁边乌格巴堡的一个村庄和迈带尼一个村子的额外供应,所以保护村庄成为了你在骑砍2中最重要的一个任务。附带一句村庄户数和村子民兵数量一般是10比1,5000户人口的村子一般会有480-500+的民兵,你们应该懂的。
3、城市的设置选择,经过历次改版后城市设置上有了不少改动,但其实对玩家来说只有一个选择,那就是增加附属村庄的粮食产量,这个数字会随着时间推移慢慢增加,我现在是3.2,其他的增加繁荣度和民兵人数以及忠诚度的都选都别选。
4、城市的治安得益于新版技能改进,可以达到夸张的300+。另外政策里面也要注意千万不要通过文化忠诚度降低的政策。
5、城镇店铺的选择,最近几个版本的大改,让店铺收益越来越低,1.52版里面目测最赚钱的是银匠和天鹅绒,切记周围附属城堡或者下属村庄没有相关原材料的不要开这个店,切记切记。譬如适合开银匠店的撒拿拉和俄尔提西亚,是因为这2个城市有银矿村子。另外一种情况是萨涅额帕虽然下属村庄没有但是附属城堡下面有一个老远的城堡下有一个银矿村子会大老远过来送银矿。【备注:附属城堡下的村庄并不是两个村庄都往一个城市送资源的,经常会出现一个城堡下的2个村子往自己离的近的2个城镇各自送资源】