简单说一下我对目前竞技场全战的想法。
第一点,无限复活制度。我不知道目前贴吧有多少人玩过老版本,说现在无限复活没有体现出传统全战的硬核和运营问题,或许这些人大多数都是曾经的输出核心——远程。一命制近战点亮视野后,远程开始白嫖,节奏臭而枯燥,步兵开始绞肉,就像现在一样不停火的大把都是。现在开始无限复活,曾经日经的tk话题现在讨论的次数以完全肉眼可见的程度减少,还能降低游戏难度,给萌新更好的游戏体验,提高容错率,不至于一个失误直接退出游戏,而依此引来的就是——
第二点,战场运营,首先是现在复活的时间,没有火种需要45秒。其次是单位的经验奖励,这个我觉得是非常非常的优秀机制,橙色的不可遗失经验,淡黄的可遗失经验,被击杀后淡黄色经验会奖励给击杀方。这样战场上灭队是一定成本,击杀方会越来越强,我相信不少人应该都体验过星星兵恐怖战斗力,而灭队的45秒往往还未复活,便丢掉了据点。
第三点,说完好的说坏的,那就是国内游戏业三大笑话之一,网易的营运。这次网易大幅度的涨价,我不知道为什么曾经不到10美元的指挥官现在能卖到240块。原先猜测1:40的兑换率,怎么都想不到能是1:25的价格,其次就是高级账户,现在390旗下坦克世界62的月卡已经被口诛笔伐,与白毛子狼狈为奸,现在100一个月的高级会员。国际服战雷200左右一年,网易根本没意识到这种高级是一种基本的游戏体验,15一个月我怕你饿死,25一个月说明良心,40一个月属于还算正常,60一个月我巴不得你死,100一个月我只能说你家常驻icu了,想钱想疯了,有这价格我玩个剑网三撩妹子不香吗?攒三个月买个3A大作不舒服吗?
另外,题外话,我觉得大胡子是比罗奸更好的蛮骑将,而苏拉同样很适合罗骑,什么双炮的,我建议你不要带步兵了,带一队标枪有奇效。
同时,谁能教我一下怎么用罗步打现在的斯巴达,一个盾击前排直接崩了,然后对面直接掉头反打绕后背袭部队,我记得以前伤害根本没有秒人的地步啊。
第一点,无限复活制度。我不知道目前贴吧有多少人玩过老版本,说现在无限复活没有体现出传统全战的硬核和运营问题,或许这些人大多数都是曾经的输出核心——远程。一命制近战点亮视野后,远程开始白嫖,节奏臭而枯燥,步兵开始绞肉,就像现在一样不停火的大把都是。现在开始无限复活,曾经日经的tk话题现在讨论的次数以完全肉眼可见的程度减少,还能降低游戏难度,给萌新更好的游戏体验,提高容错率,不至于一个失误直接退出游戏,而依此引来的就是——
第二点,战场运营,首先是现在复活的时间,没有火种需要45秒。其次是单位的经验奖励,这个我觉得是非常非常的优秀机制,橙色的不可遗失经验,淡黄的可遗失经验,被击杀后淡黄色经验会奖励给击杀方。这样战场上灭队是一定成本,击杀方会越来越强,我相信不少人应该都体验过星星兵恐怖战斗力,而灭队的45秒往往还未复活,便丢掉了据点。
第三点,说完好的说坏的,那就是国内游戏业三大笑话之一,网易的营运。这次网易大幅度的涨价,我不知道为什么曾经不到10美元的指挥官现在能卖到240块。原先猜测1:40的兑换率,怎么都想不到能是1:25的价格,其次就是高级账户,现在390旗下坦克世界62的月卡已经被口诛笔伐,与白毛子狼狈为奸,现在100一个月的高级会员。国际服战雷200左右一年,网易根本没意识到这种高级是一种基本的游戏体验,15一个月我怕你饿死,25一个月说明良心,40一个月属于还算正常,60一个月我巴不得你死,100一个月我只能说你家常驻icu了,想钱想疯了,有这价格我玩个剑网三撩妹子不香吗?攒三个月买个3A大作不舒服吗?
另外,题外话,我觉得大胡子是比罗奸更好的蛮骑将,而苏拉同样很适合罗骑,什么双炮的,我建议你不要带步兵了,带一队标枪有奇效。
同时,谁能教我一下怎么用罗步打现在的斯巴达,一个盾击前排直接崩了,然后对面直接掉头反打绕后背袭部队,我记得以前伤害根本没有秒人的地步啊。