4.021
-现在猎手在第二天、第三天的经验倍数增幅:11%→20%,
-死亡猎手带来的经验调整:重设为120%
-吸血鬼领主从第二夜开始的经验倍率:55%→70%
-吸血鬼领主第一夜经验倍率:55%→50%
-传说点金币收益:800→400(德苏为800),现在第二天/第三天的传说点会给予额外400金币(依次增加)
-吸血鬼领主:手下:每个目标最大蝗虫数量:3-9→全等级4
-吸血鬼公主:穿刺:1-7级伤害少许降低
-王国之子:现在人类知道基于王国之子带来的收益到底有多少了
-第四次把地方军队给与的精英和火枪呼唤(我人傻了)
-给与的骑士数量10→12
-弓箭手队长:火药地雷:伤害2500→1500,现在为定值,散布范围900→1200
-僵尸控制器/血之祭坛/力量祭坛/传说古墓/黑色墓地/地狱熔炉:维修速度提高(唯一大幅降低:控制器维修时间300→120,与其他建筑一致)
-劳动者:维修速度1.5→1.75维修费用比率:0.35→0.45
-现在猎手在第二天、第三天的经验倍数增幅:11%→20%,
-死亡猎手带来的经验调整:重设为120%
-吸血鬼领主从第二夜开始的经验倍率:55%→70%
-吸血鬼领主第一夜经验倍率:55%→50%
-传说点金币收益:800→400(德苏为800),现在第二天/第三天的传说点会给予额外400金币(依次增加)
-吸血鬼领主:手下:每个目标最大蝗虫数量:3-9→全等级4
-吸血鬼公主:穿刺:1-7级伤害少许降低
-王国之子:现在人类知道基于王国之子带来的收益到底有多少了
-第四次把地方军队给与的精英和火枪呼唤(我人傻了)
-给与的骑士数量10→12
-弓箭手队长:火药地雷:伤害2500→1500,现在为定值,散布范围900→1200
-僵尸控制器/血之祭坛/力量祭坛/传说古墓/黑色墓地/地狱熔炉:维修速度提高(唯一大幅降低:控制器维修时间300→120,与其他建筑一致)
-劳动者:维修速度1.5→1.75维修费用比率:0.35→0.45