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关于全火冲锋枪金装和猎人套装的伤害对比测试条件:1、考虑实战

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关于全火冲锋枪金装和猎人套装的伤害对比
测试条件:
1、考虑实战情况,冲锋枪需要近距离输出,玻璃大炮肯定不考虑,剩下主要是两种装配,要么是威吓+肾上激素,要么就是毁灭+震荡,伤害上限来说,毁灭+震荡更高些,更适合组队,威吓+肾上激素更适合单刷,因为是测试伤害上限,用毁灭+震荡,无论是金装还是套装,固定这两个天赋不变。
2.武器用xmp 天赋用短兵相接,这也是我实战下来觉得相对增伤比较稳定的搭配。
3.攻击属性上面,从实战考虑,爆率维持在51-52%的前提下,优先堆爆伤,然后是爆头,插件全部用爆伤。
总结:如图所示,金装满buff爆头99万多,金装其实目前并不是最优,比起最理想的装备下,可能少了5%爆伤,把这个考虑进去,应该也就100稍微出头。套装满buff爆头是124万。需要注意的是,124里面包含5次击杀增伤25%的武器伤的猎人套装特效,如果不考虑这个,也是100万。换句话说,不算套装击杀增伤,套装的伤害和金装伤害持平,然后连续击杀还能提供差不多额外25%伤害。这里还没考虑到套装的击杀回甲回血和击杀敌人让周边敌人混乱的增益特效。所以冲锋枪猎人套无论从伤害还是续航能力来说吊打金装不过分。







IP属地:广东来自Android客户端1楼2020-10-01 01:23回复
    震荡好用吗?忘记作用了
    我也考虑过代替品 冲锋枪带警戒 如果盾CD或者被打没了 没警戒BUFF很难受 加成打折扣


    IP属地:广东2楼2020-10-01 03:14
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      武器上的爆率在面板上显示吗?


      来自Android客户端3楼2020-10-01 07:33
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        牢不可破配同伴


        来自Android客户端4楼2020-10-01 12:30
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          建议两套背包都换上追悼再试试,另外用追悼的话天赋也可以是威慑


          IP属地:美国来自Android客户端6楼2020-10-01 13:16
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            创伤配恶人(


            IP属地:广西来自Android客户端7楼2020-10-01 13:51
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              金装套配装不讲究,既然都放弃玻璃和警戒了,为什么还用3天命,3索寇就同套装效果了,还省一个配装的位置,上土狼吃25%爆伤或者沃克之类的。当然以上都和你两套配装对比没多大关系,只是指出做对比的那套金装不完美


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2020-10-09 21:02
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                爆击伤害是怎么堆那么高的


                IP属地:河南来自Android客户端9楼2020-10-10 00:23
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                  这么贴脸,金装怎么生存啊,稍微远一点没伤害,而且盾还容易破


                  IP属地:广西10楼2020-10-10 01:05
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