雷诺v4:战争响应者
优点:兵营生产单位的消耗-40%,重工厂与星港生产单位的占用补给-1
缺点:不再提供额外攻速,工程站与军械库升级护甲不再提供额外的血量,不再减少机械单位的气体消耗
凯瑞甘:暗夜突袭手
优点:虫道网络欧米茄技能冷却时间-50%,单位在虫道网络中生命值回复率加快30%,坑道虫生命值+20%,增加1点护甲
缺点:变异虫道网络欧米茄的消耗增加50%(300/300),恶变菌滩的加成效果减少50%,虫后生产菌毯肿瘤的能量消耗提高到40点
大主教:凯达林重铸
优点:当作战单位守护之壳结束后,恢复全部生命值,护盾,能量
缺点:单位激活守护之壳后根据单位补给占用数相对应减少顶端面板能量值,能量值归零后无法触发守护之壳
思旺:钻机伴侣
优点:钻机升级提升到10级,三级以后每次升级提供10点攻击力,当钻机满级之后,减少90%的瞄准时间,并减少25%钻机技能冷却时间,提高25%钻机攻击速度
缺点:工程站升级科技不可用
扎加拉:备战远望
优点:扎加拉的召唤物(爆虫除外)可以永久存在(屠戮者3人口/只,蟑螂2人口/只)
缺点:扎加拉召唤物技能修改,W(召唤屠戮者从六只变为两只,消耗50点能量,300矿/150气,冷却时间20s,消耗6人口),R(天降蟑螂缩减为4只,消耗60点能量,400矿120气,冷却时间30s,8人口)
沃拉尊:黑暗独行
优点:所有作战单位获得隐形,在舰队核心升级隐形科技后,先知获得超级隐形
缺点:所有单位气体消耗增加20%,时间停止不可用
凯拉克斯:机械大师
优点:高级建筑不再需要科技前置,高级建筑产出作战单位按照占用补给提升三级以后太阳核心的每6s能量产出(每25人口提升1点)
缺点:单位不再获得额外血量加成
阿巴瑟:吸血生物
优点:愈合的冷却时间减少50%,瞬间治疗,持续治疗的时间/治疗量提升100%,上限无限,生物质超过50的作战单位/终极进化在获得愈合治疗后获得永久持续恢复,终极进化获得15级天赋(终极进化视为100层生物质)
缺点:剧毒巢穴伤害下降至50点
阿拉纳克:无限飞升
优点:死徒消耗降低33%,补给占用数-2,折跃冷却时间下降50%,晋升者献祭CD降低20%,每1次献祭都可以提升10%的冷却速度(最高提升50%),献祭带来的护盾/技能无层数限制
缺点:传送门最多可折跃8个,晋升者折跃冷却时间提升30%
斯图科夫:感染梦魇
斯图科夫的作战单位击杀敌方单位后会从敌人尸体上诞生新的感染作战单位,根据地方单位占用补给数不同,诞生的感染单位也会不同
(≤1,巢虫×1,持续15s,=1,被感染的人类x1,持续30s,≥2≤4,被感染的陆战队员x2,持续45s,≥5,畸变体x1,持续45s,英雄单位/巨型单位,陆战队员x6,持续60s,英雄单位且占用补给≥6,畸变体x3,60s)
被感染单位享受攻防升级加成,被感染的军械库和感染营升级不需要前置科技
缺点:被感染的重工厂和被感染的星港不可用
诺娃:末日幽灵
优点:幽灵军校可建造数量提升至12个
缺点:核弹不再免费,需要消费100/100(自动扣除)
德哈卡:无限精华猎手
优点:不再具有等级上限,被动回血额外过得两个等级,15级时技能点额外获得两个
缺点:升级所需经验提升20%
霍纳与汉:帝国指挥官
优点:所有强化科技效果提升100%,时间延长100%
缺点:霍纳单位冷却时间+20%,汉单位消耗+40%
泰凯斯:后备计划
优点:医疗运输机的数量上限提升至5,隐身状态下即使被攻击也不会取消治疗,每为不法之徒购买一件装备提升其1点生命值回复,购买终极装备,提升其3点生命值回复
缺点:4级5级攻防升级不可用
泽拉图:军团遗产
优点:可一次性召唤全部所有传奇军团,初始持续时间提升至90s,时间结束或被全部消灭后,按照当前神器碎片掉落资源(1级:200/0 2级:400/200 3级:600/400)
缺点:冷却时间增加33%,消耗增加50%,并消耗300点高能瓦斯)
蒙斯克:克哈之子
优点:空降地堡冷却时间-50%,地堡血量提升50%,冲锋队员与帝国劳工的天命皇权提供提高100%,在冲锋队员升级装备后额外提升50点血量
缺点:帝国宣传艇不再提升额外的天命皇权支持
优点:兵营生产单位的消耗-40%,重工厂与星港生产单位的占用补给-1
缺点:不再提供额外攻速,工程站与军械库升级护甲不再提供额外的血量,不再减少机械单位的气体消耗
凯瑞甘:暗夜突袭手
优点:虫道网络欧米茄技能冷却时间-50%,单位在虫道网络中生命值回复率加快30%,坑道虫生命值+20%,增加1点护甲
缺点:变异虫道网络欧米茄的消耗增加50%(300/300),恶变菌滩的加成效果减少50%,虫后生产菌毯肿瘤的能量消耗提高到40点
大主教:凯达林重铸
优点:当作战单位守护之壳结束后,恢复全部生命值,护盾,能量
缺点:单位激活守护之壳后根据单位补给占用数相对应减少顶端面板能量值,能量值归零后无法触发守护之壳
思旺:钻机伴侣
优点:钻机升级提升到10级,三级以后每次升级提供10点攻击力,当钻机满级之后,减少90%的瞄准时间,并减少25%钻机技能冷却时间,提高25%钻机攻击速度
缺点:工程站升级科技不可用
扎加拉:备战远望
优点:扎加拉的召唤物(爆虫除外)可以永久存在(屠戮者3人口/只,蟑螂2人口/只)
缺点:扎加拉召唤物技能修改,W(召唤屠戮者从六只变为两只,消耗50点能量,300矿/150气,冷却时间20s,消耗6人口),R(天降蟑螂缩减为4只,消耗60点能量,400矿120气,冷却时间30s,8人口)
沃拉尊:黑暗独行
优点:所有作战单位获得隐形,在舰队核心升级隐形科技后,先知获得超级隐形
缺点:所有单位气体消耗增加20%,时间停止不可用
凯拉克斯:机械大师
优点:高级建筑不再需要科技前置,高级建筑产出作战单位按照占用补给提升三级以后太阳核心的每6s能量产出(每25人口提升1点)
缺点:单位不再获得额外血量加成
阿巴瑟:吸血生物
优点:愈合的冷却时间减少50%,瞬间治疗,持续治疗的时间/治疗量提升100%,上限无限,生物质超过50的作战单位/终极进化在获得愈合治疗后获得永久持续恢复,终极进化获得15级天赋(终极进化视为100层生物质)
缺点:剧毒巢穴伤害下降至50点
阿拉纳克:无限飞升
优点:死徒消耗降低33%,补给占用数-2,折跃冷却时间下降50%,晋升者献祭CD降低20%,每1次献祭都可以提升10%的冷却速度(最高提升50%),献祭带来的护盾/技能无层数限制
缺点:传送门最多可折跃8个,晋升者折跃冷却时间提升30%
斯图科夫:感染梦魇
斯图科夫的作战单位击杀敌方单位后会从敌人尸体上诞生新的感染作战单位,根据地方单位占用补给数不同,诞生的感染单位也会不同
(≤1,巢虫×1,持续15s,=1,被感染的人类x1,持续30s,≥2≤4,被感染的陆战队员x2,持续45s,≥5,畸变体x1,持续45s,英雄单位/巨型单位,陆战队员x6,持续60s,英雄单位且占用补给≥6,畸变体x3,60s)
被感染单位享受攻防升级加成,被感染的军械库和感染营升级不需要前置科技
缺点:被感染的重工厂和被感染的星港不可用
诺娃:末日幽灵
优点:幽灵军校可建造数量提升至12个
缺点:核弹不再免费,需要消费100/100(自动扣除)
德哈卡:无限精华猎手
优点:不再具有等级上限,被动回血额外过得两个等级,15级时技能点额外获得两个
缺点:升级所需经验提升20%
霍纳与汉:帝国指挥官
优点:所有强化科技效果提升100%,时间延长100%
缺点:霍纳单位冷却时间+20%,汉单位消耗+40%
泰凯斯:后备计划
优点:医疗运输机的数量上限提升至5,隐身状态下即使被攻击也不会取消治疗,每为不法之徒购买一件装备提升其1点生命值回复,购买终极装备,提升其3点生命值回复
缺点:4级5级攻防升级不可用
泽拉图:军团遗产
优点:可一次性召唤全部所有传奇军团,初始持续时间提升至90s,时间结束或被全部消灭后,按照当前神器碎片掉落资源(1级:200/0 2级:400/200 3级:600/400)
缺点:冷却时间增加33%,消耗增加50%,并消耗300点高能瓦斯)
蒙斯克:克哈之子
优点:空降地堡冷却时间-50%,地堡血量提升50%,冲锋队员与帝国劳工的天命皇权提供提高100%,在冲锋队员升级装备后额外提升50点血量
缺点:帝国宣传艇不再提升额外的天命皇权支持