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[A28]更新公告部分更新内容机翻

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昨晚突然更新,然后发现新客户端不可加入旧版本服务器
只节选日志内与游戏机制有关的较大变动进行机翻


IP属地:福建1楼2020-10-04 13:22回复

    改进
    -具有已知持续时间的状态效果现在显示剩余持续时间,而不是强度(或除此之外)。这样的话,某些固定效果,但持续时间不同的状态效果会更清晰(例如,你会知道什么时候某个buff会用完)。
    -小地图现在有一个小菱形图标显示你的当前位置。
    -世界地图现在在鼠标光标下显示生物群落的名称。所以你可以指着任何东西,你就会知道它是什么样的生物群落。
    -当在水砖上使用空瓶子时,整个空瓶子将一次性装满,这样可以更快地收集水(适用于淡水和盐水)。
    【应该是取消了读条?总之是对非荒漠地形采盐流程做了优化。】
    -食物工具提示现在包括了一个你从未尝试过/吃过的项目的标记(所以你不需要在清单和完成菜单之间跳来检查你还没有尝试过的食物或饮料)。
    【开图鉴更轻松了一点】
    -任务“建立一个永久基地”现在包括一个任务,需要重新安置任何结构。
    -改进了一些任务,使他们不那么烦人,如果你正在做第N次,特别是如果你是在一个小组。
    -现在你可以浏览任何技术组,即使你还没有达到它的先决条件。它使您更容易提前计划您的技术进步,尤其是在竞争激烈的PvP服务器上非常有用。
    -蒸汽成就是禁用时,发挥修改服务器,因为其中一些提供了所有成就没有球员的同意或直接行动。
    【mod服禁用成就?】
    -现在按“刷新”可再次测量服务器列表中的所有服务器(按“刷新”可再次测量所有服务器)。


    IP属地:福建2楼2020-10-04 13:27
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      平衡
      -改变了不同植入物的配方,使它们更容易获得。尤其是植入物不是PvP“meta”的一部分。生物材料收集器现在也更便宜的工艺。
      【好事】
      -重型电池需要更少的锂来制造。
      【好事】
      -许多结构(建筑物)都变得更便宜,以使进展更顺利。
      【好事】
      -“休息良好”状态效果现在提供了两倍的额外学习点数,同时也增加了从x2.0到x2.5的LP/XP增益。
      -自动武器的后坐力/火力分布模式现在是随机的(在配置的角度内),并且完全独立于客户端。任何补偿武器扩散的尝试只会使整体射击精度下降。这一变化使客户端的mod补偿反冲无用使游戏更公平。
      【按描述理解,对于低精度的武器是个削弱,如以前军用霰弹枪配12号独头弹,前四发子弹能射中准星,后两发会偏;改动后没发子弹都有可能会射偏】


      IP属地:福建3楼2020-10-04 13:31
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        PvE相关变更
        -PvE:现在你可以在任何允许土地开采权的生物群落中建造油泵和锂提取器。
        【任意地形皆可建造油泵和锂盐提取器!】
        -PvE:玩家不能互相阻挡(通过),防止推挡问题。同样的情况也适用于车辆,因此机械(无论有无驾驶员)都不能用来阻挡通往矿主或矿区的通道。
        【完全避免了机甲封路行为,比如用机甲把普拉格女王的刷新圈入口全部堵上】
        -PvE:生物(除了老板)不能在没有飞行员的情况下损坏车辆。这样,就不可能再通过站在一辆车和一辆车之间引诱一个生物摧毁它。
        -PvE:可以从其他车辆装配间获取“停靠”状态的车辆(以前需要到停靠的特定VAB)。
        【改动前机甲只停靠不入库,则无法在别的据点内取出,改动后可直接取出】
        -PvE:被摧毁的载具会把他们的内容丢给主人,这样其他玩家就不能偷了。


        IP属地:福建4楼2020-10-04 13:38
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          PvP相关变更
          -PvP:将土地要求从2级升级到3/4级将不再改变S.H.I.E.L.D.再收费成本。
          -PvP:改进了PvP中封闭底座的检测,以禁止在其上使用S.H.I.E.L.D。这是为了防止在这种基础布局中滥用屏蔽


          IP属地:福建5楼2020-10-04 13:40
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            医疗系统
            -现在几乎所有的医疗物品都有一个使用冷却期。这可以防止它在战斗中被自动宏(mods)滥用或垃圾邮件。现在你必须仔细考虑你是否真的需要使用某个特定的医疗用品。
            【给药物增加公共冷却时间?算是削弱】
            -当你有“医疗冷却”你不能冲刺,使用你的武器或使用其他医疗物品。
            【吃了药后在冷却时间内无法用shift冲刺?】
            -一些项目已经重新平衡了这个新系统的想法,使他们更有用。如现在的解毒药药效更大等等。
            -这个新系统也使以前未使用的项目变得更加有用。例如,止血药不仅比绷带更有效,而且使用更快(冷却时间更短)。
            -粉红蘑菇配方中的毒素从T3转移到T2。


            IP属地:福建6楼2020-10-04 13:46
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              武器平衡
              -根据最近的反馈对武器进行了一些平衡性的改变。即使是箭现在也更有用,因为它们造成的伤害稍高,可能是早期火器的有用替代品。
              【但是装填只有1发,前期还是用装填量2发的燧发手枪合适】
              -现在所有的手枪都可以更快的抽(也就是说,当你切换到手枪时,你几乎可以立即开始射击)。如果你的主要武器弹药用完,你有机会迅速切换到手枪。
              【切换到手枪时前置CD变短,但属于没啥用的改动】
              -所有的T3-T5弹药(10mm,12ga,.300,50SH,手榴弹等)更便宜,更接近于较低层次的弹药(T1-T2),后者是最便宜的上一个版本。
              【好事,旧版本弹药成本太高且流程繁琐,造出来后没两下就射光了】


              IP属地:福建7楼2020-10-04 13:49
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                炸弹平衡
                -重新平衡炸弹。或者不是真的。。。我们只是把他们的损失改为1/2,把价格改为1/2。这意味着我们什么都没改变!然而,现在攻击者进行突袭需要稍长的时间(尽管仍然是相同的资源量)。这只会增加这种物品类型的粒度,使战斗更有趣。
                【成本减半,伤害减半,但堆叠上限没变,原先3发榴弹消灭普拉格甲虫,现在需要6发,榴弹武器整体削弱一半。】
                -为了方便起见,炸药(材料,不是炸弹)的堆叠尺寸从100增加到250。
                【没用的改动】


                IP属地:福建8楼2020-10-04 13:52
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                  项目
                  -激光瞄准器-你可以把它装备到你的设备插槽中,与任何帮助你瞄准的武器一起使用,也可以显示你当前持有的武器的射程。
                  【也许PVP服中八百里开外一枪崩掉对方脑袋时有用?】


                  IP属地:福建9楼2020-10-04 13:54
                  收起回复


                    IP属地:福建10楼2020-10-04 13:57
                    收起回复
                      差不多就这些


                      IP属地:福建11楼2020-10-04 13:58
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                        居然有人翻译了~好评


                        IP属地:广东12楼2020-10-05 19:31
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                          游戏更新了,服务器怎么更新?


                          IP属地:北京13楼2020-10-07 22:54
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