关于1.4.4削弱1+1的事情,本来我想作壁上观的,但看到贴吧那么多人都在争论这个,我也来说说我的看法。
首先,在削弱1+1这件事情上我是支持者。我玩猎杀对决是因为它的玩法和它的氛围,而不是我玩的武器有多顺手有多厉害。从1.0开始这游戏就渐渐变得畸形,渐渐背离了那个c社想要的那个猎杀对决。钱变得好赚,枪变得更稳。这就导致了越来越多的人去玩长枪,1+1便也成了大部分人熟知的玩法。长枪爆头距离最远,穿透力最强,衰减低伤害高,再加上手枪的组合导致其泛用性极强,仅仅在近距离对上霰弹枪有点劣势。这也就是为什么那么多人选择长枪并且依赖1+1,它强大、可靠并且迅捷,作为一种打法它实在是太过闪耀了 以至于其他打法都很难有立足之地,被削弱也是板上钉钉的事。
并不是只有长枪需要1+1,所有枪都需要,这次的更新并不是对长枪的削弱,而是全体的削弱,只不过长枪收的影响更大罢了。从某种意义上来说,大家即是受害者也是得益者。
不要说什么新版1+1限制了你们的上限,这边主治医师对症下药,建议你使用多尔西,20发子弹、射速快足够把全图人爆头两遍。
新版本手枪刚拿出来的时候会非常晃,即使1+1没改动补枪也会变的十分困难,作为霰弹枪的主武器,这需要很长时间来适应。
在你们都在纠结1+1削弱而忽视了1.4.4其他的更新内容时,你们就大错特错了,跑动射击、随机刷新武器、远程拉队友,每一点拿出来对战局的影响都可能超过因1+1削弱而带来的影响。有这时间在这里争论,不如下载个体验服去适应新版本。
首先,在削弱1+1这件事情上我是支持者。我玩猎杀对决是因为它的玩法和它的氛围,而不是我玩的武器有多顺手有多厉害。从1.0开始这游戏就渐渐变得畸形,渐渐背离了那个c社想要的那个猎杀对决。钱变得好赚,枪变得更稳。这就导致了越来越多的人去玩长枪,1+1便也成了大部分人熟知的玩法。长枪爆头距离最远,穿透力最强,衰减低伤害高,再加上手枪的组合导致其泛用性极强,仅仅在近距离对上霰弹枪有点劣势。这也就是为什么那么多人选择长枪并且依赖1+1,它强大、可靠并且迅捷,作为一种打法它实在是太过闪耀了 以至于其他打法都很难有立足之地,被削弱也是板上钉钉的事。
并不是只有长枪需要1+1,所有枪都需要,这次的更新并不是对长枪的削弱,而是全体的削弱,只不过长枪收的影响更大罢了。从某种意义上来说,大家即是受害者也是得益者。
不要说什么新版1+1限制了你们的上限,这边主治医师对症下药,建议你使用多尔西,20发子弹、射速快足够把全图人爆头两遍。
新版本手枪刚拿出来的时候会非常晃,即使1+1没改动补枪也会变的十分困难,作为霰弹枪的主武器,这需要很长时间来适应。
在你们都在纠结1+1削弱而忽视了1.4.4其他的更新内容时,你们就大错特错了,跑动射击、随机刷新武器、远程拉队友,每一点拿出来对战局的影响都可能超过因1+1削弱而带来的影响。有这时间在这里争论,不如下载个体验服去适应新版本。