#新飞飞主线任务#
我是一位老飞玩家,当初老飞飞关服以后,我也试玩过一段时间的新飞,但是结果让我比较失望。
跟我一样心态的人,有很多。这个游戏发生的巨变,使我们大部分的老飞玩家脱坑了。现在仔细想想,原因其实很简单。
首先,我们都知道新飞飞的改变有几个很明显的地方:
1、主线任务(老飞飞是没有主线这个说法的)
2、商城,充值系统的增加
3、游戏地图以及怪物都发生了很大的变化
4、副本的增加
5、自动寻路的增加
6、主要就是以上这些,还有部分细节就不详谈了
我先来谈谈这些变化为什么会让我感到失望,以及这些变化中有哪些是不合理的,属于画蛇添足。
首先就是主线任务,我个人觉得这完全就是多余的设计,策划团队估计也是为了照顾新手,才从其他游戏照抄了一套主线任务吧。但是他们不知道的是,老飞正是因为没有主线,我们可以在打怪升级的过程中自己去探索,去认识这个游戏,结交更多朋友。和刚认识的朋友组团刷怪,以及打怪爆装备获得的乐趣,是主线任务永远都比不上的。
第二个改变,就是游戏的商城和充值系统。这个没有什么可说的,因为老飞没有这些本身就是不合理的,正因为没钱赚,老飞才会关服。
第三个改变,游戏地图和游戏怪物的改变。如今那么多年过去了,帕里、晨光和达肯,以及这些地图上的怪物,仍深深地刻在我们每一个老飞玩家心中。新飞增加了很多怪物和地图,官方为了照顾玩家,增加了自动寻路系统,但是这个系统和主线任务一样,都是弊大于利。飞飞是一个高自由度的游戏,在广阔的天空中自由探索才是这个游戏的乐趣。
第四个就是副本,我对新飞的副本不甚了解,所以我没有资格去评判。但是我想表达一下老飞没有副本的一些优点,老飞飞升级唯一的方法,就是刷怪,虽然听起来好像很无聊,可结果却很有意思。一个人刷怪当然无聊,一堆人刷怪却让这个游戏充满了乐趣。边聊天边打怪,在人群中炫耀自己的装备,爆了装备吸引了一群人的目光,大家一起抢BOSS,一起刷矿,你能想象在达肯捡垃圾居然也能成为一个游戏的回忆?这就是飞飞在我心中如此美好的原因。
总结一下我想表达的想法,新飞飞的玩法其实比老飞多了很多,也有趣了很多,玩家却越来越少。老飞玩家都很想念《飞飞》,但是却“无家可归”。衷心希望官方能够仔细考虑一下我的建议,召回曾经热爱《飞飞》小伙伴。
如果大家对于主线任务有不同的看法,觉得主线的存在是好或者不好,请发表你们宝贵的意见,讨论起来让官方看见!



我是一位老飞玩家,当初老飞飞关服以后,我也试玩过一段时间的新飞,但是结果让我比较失望。
跟我一样心态的人,有很多。这个游戏发生的巨变,使我们大部分的老飞玩家脱坑了。现在仔细想想,原因其实很简单。
首先,我们都知道新飞飞的改变有几个很明显的地方:
1、主线任务(老飞飞是没有主线这个说法的)
2、商城,充值系统的增加
3、游戏地图以及怪物都发生了很大的变化
4、副本的增加
5、自动寻路的增加
6、主要就是以上这些,还有部分细节就不详谈了
我先来谈谈这些变化为什么会让我感到失望,以及这些变化中有哪些是不合理的,属于画蛇添足。
首先就是主线任务,我个人觉得这完全就是多余的设计,策划团队估计也是为了照顾新手,才从其他游戏照抄了一套主线任务吧。但是他们不知道的是,老飞正是因为没有主线,我们可以在打怪升级的过程中自己去探索,去认识这个游戏,结交更多朋友。和刚认识的朋友组团刷怪,以及打怪爆装备获得的乐趣,是主线任务永远都比不上的。
第二个改变,就是游戏的商城和充值系统。这个没有什么可说的,因为老飞没有这些本身就是不合理的,正因为没钱赚,老飞才会关服。
第三个改变,游戏地图和游戏怪物的改变。如今那么多年过去了,帕里、晨光和达肯,以及这些地图上的怪物,仍深深地刻在我们每一个老飞玩家心中。新飞增加了很多怪物和地图,官方为了照顾玩家,增加了自动寻路系统,但是这个系统和主线任务一样,都是弊大于利。飞飞是一个高自由度的游戏,在广阔的天空中自由探索才是这个游戏的乐趣。
第四个就是副本,我对新飞的副本不甚了解,所以我没有资格去评判。但是我想表达一下老飞没有副本的一些优点,老飞飞升级唯一的方法,就是刷怪,虽然听起来好像很无聊,可结果却很有意思。一个人刷怪当然无聊,一堆人刷怪却让这个游戏充满了乐趣。边聊天边打怪,在人群中炫耀自己的装备,爆了装备吸引了一群人的目光,大家一起抢BOSS,一起刷矿,你能想象在达肯捡垃圾居然也能成为一个游戏的回忆?这就是飞飞在我心中如此美好的原因。
总结一下我想表达的想法,新飞飞的玩法其实比老飞多了很多,也有趣了很多,玩家却越来越少。老飞玩家都很想念《飞飞》,但是却“无家可归”。衷心希望官方能够仔细考虑一下我的建议,召回曾经热爱《飞飞》小伙伴。
如果大家对于主线任务有不同的看法,觉得主线的存在是好或者不好,请发表你们宝贵的意见,讨论起来让官方看见!



