从解除盗版到入正,无人深空已经玩了几百个小时了,非常喜欢这个游戏独特的宇宙氛围,但是这个游戏目前的缺点是后期比较无聊,战斗系统几乎没有,心里对这个游戏有很多想法,写出来和大家讨论一下,希望这个游戏能越做越好。
首先,各种技术模块进行词条化,把功能模块改成词条,比如目前的功能模块:飞船武器散热,脉冲加速,燃料消耗减少,知道回复燃料,紧急迁跃等等变成词条,还有套装,枪械等功能性模块全部变成词条,这些词条随机出现在技术加成模块上,这样玩家就可以去刷,刷的方法可以做任务,攻击敌人等方式获得。
第二,可以在三大种族的主星系设置巨大的文明城市,固定外观多周目不变,没个种族的好感度到一定级别后,或获得星系坐标,前往种族主星系可以接到种族专属任务,完成种族专属任务可以获得种族专属技术模块,武器,种族专属飞船等,还可以获得种族功勋换取各种物品。种族专属飞船有独特的外观和涂装
第三,秘境星系没有空间站,可以设置巨大的护卫武器堡垒和众多的护卫飞船,玩家只要进入秘境星系,就会收到护卫攻击,只有击破护卫堡垒的防御进入堡垒内部,突进到核心区域取得控制权才能解除该星系战斗状态。攻击堡垒可以获得大量资源或者高级词条模块,特殊武器,特殊飞船等各种奖励
第四,目前5种飞船除了外观,性能差异和各自的特点不强,进行如下改进: 每种飞船安装的模块数量进行限制,加入有CD时间的专属特殊能力,
战斗机:主武器固定为光子大炮,可以安装6块武器模块,5块防御模块,4块脉冲驱动模块,3块超光速模块。特殊能力模块为战斗中速射大量火箭攻击。
托运船:主武器固定为相位光束,可以安装4块武器模块,6块防御模块,3块脉冲驱动模块,4块超光速模块。特殊能力模块为战斗中短时间内护盾不减。
探险家:主武器固定为红外线切割,可以安装3块武器模块,4块防御模块,4块脉冲驱动模块,6块超光速模块。特殊能力模块为战斗中立即发动超光速迁跃至临近星系。
飞艇:主武器固定为正电子,可以安装4块武器模块,5块防御模块,4块脉冲驱动模块,4块超光速模块。特殊能力模块为战斗中极速修理回复船体。
异星:主武器固定为回旋炮。可以安装5块武器模块,5块防御模块,5块脉冲驱动模块,5块超光速模块。特殊能力模块为战斗中一枚行星毁灭者炸弹范围攻击。
生物飞船个人不喜欢,没有太多想法,如果要改进的话,可以加入吞噬升级功能,通过击杀各种生物后进行吞噬获得不同生物DNA来进行自身性能强化。
新加入种族专属飞船,获得方式在前面提到的种族主星系完成专属任务后得到图纸后由玩家自行打造。种族专属飞船有独一无人的外观模块和技术,玩家打造时可以通过各种模块进行自定义。
第五,星球上可以生成巨大的超级巨兽,击杀巨兽可以随机获得大量资源。超级巨兽有多种类型,但并不是每个星球都有,出现完全随机,或者加入某些出现条件,比如击杀多少数量的生物,扫描某些特殊信号,某些任务给出坐标等。
第六,战斗系统进行提升,玩家飞船被攻击爆炸后,会出现机体严重损坏,飞船上的物资会遗失。必须重新修复才可以使用。击杀玩家飞船可以获得对方飞船上的物资和技术模块。护卫,海盗等敌方攻防数值进行提升,现在的难度太低了。
第7,玩家基地加入可以武装防御功能,可以建造各种防御武器。其他玩家或者星球生物,海盗,护卫可以攻击基地掠夺其中的资源,如果基地防御被攻破,该基地会变成损毁状态,必须修复才能使用。星球上会随机出现海盗基地,海盗基地在玩家发现的新星球会出现,
玩家在星球建立基地后,海盗也有可能会入侵该星球建立基地。存在海盗基地的星球,玩家基地被攻击的几率会大幅提升,当然玩家也可以清剿海盗基地获得资源,同时可以把海盗赶出该星球。