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对无人深空游戏玩法和系统的一点想法

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从解除盗版到入正,无人深空已经玩了几百个小时了,非常喜欢这个游戏独特的宇宙氛围,但是这个游戏目前的缺点是后期比较无聊,战斗系统几乎没有,心里对这个游戏有很多想法,写出来和大家讨论一下,希望这个游戏能越做越好。
首先,各种技术模块进行词条化,把功能模块改成词条,比如目前的功能模块:飞船武器散热,脉冲加速,燃料消耗减少,知道回复燃料,紧急迁跃等等变成词条,还有套装,枪械等功能性模块全部变成词条,这些词条随机出现在技术加成模块上,这样玩家就可以去刷,刷的方法可以做任务,攻击敌人等方式获得。
第二,可以在三大种族的主星系设置巨大的文明城市,固定外观多周目不变,没个种族的好感度到一定级别后,或获得星系坐标,前往种族主星系可以接到种族专属任务,完成种族专属任务可以获得种族专属技术模块,武器,种族专属飞船等,还可以获得种族功勋换取各种物品。种族专属飞船有独特的外观和涂装
第三,秘境星系没有空间站,可以设置巨大的护卫武器堡垒和众多的护卫飞船,玩家只要进入秘境星系,就会收到护卫攻击,只有击破护卫堡垒的防御进入堡垒内部,突进到核心区域取得控制权才能解除该星系战斗状态。攻击堡垒可以获得大量资源或者高级词条模块,特殊武器,特殊飞船等各种奖励
第四,目前5种飞船除了外观,性能差异和各自的特点不强,进行如下改进: 每种飞船安装的模块数量进行限制,加入有CD时间的专属特殊能力,
战斗机:主武器固定为光子大炮,可以安装6块武器模块,5块防御模块,4块脉冲驱动模块,3块超光速模块。特殊能力模块为战斗中速射大量火箭攻击。
托运船:主武器固定为相位光束,可以安装4块武器模块,6块防御模块,3块脉冲驱动模块,4块超光速模块。特殊能力模块为战斗中短时间内护盾不减。
探险家:主武器固定为红外线切割,可以安装3块武器模块,4块防御模块,4块脉冲驱动模块,6块超光速模块。特殊能力模块为战斗中立即发动超光速迁跃至临近星系。
飞艇:主武器固定为正电子,可以安装4块武器模块,5块防御模块,4块脉冲驱动模块,4块超光速模块。特殊能力模块为战斗中极速修理回复船体。
异星:主武器固定为回旋炮。可以安装5块武器模块,5块防御模块,5块脉冲驱动模块,5块超光速模块。特殊能力模块为战斗中一枚行星毁灭者炸弹范围攻击。
生物飞船个人不喜欢,没有太多想法,如果要改进的话,可以加入吞噬升级功能,通过击杀各种生物后进行吞噬获得不同生物DNA来进行自身性能强化。
新加入种族专属飞船,获得方式在前面提到的种族主星系完成专属任务后得到图纸后由玩家自行打造。种族专属飞船有独一无人的外观模块和技术,玩家打造时可以通过各种模块进行自定义。
第五,星球上可以生成巨大的超级巨兽,击杀巨兽可以随机获得大量资源。超级巨兽有多种类型,但并不是每个星球都有,出现完全随机,或者加入某些出现条件,比如击杀多少数量的生物,扫描某些特殊信号,某些任务给出坐标等。
第六,战斗系统进行提升,玩家飞船被攻击爆炸后,会出现机体严重损坏,飞船上的物资会遗失。必须重新修复才可以使用。击杀玩家飞船可以获得对方飞船上的物资和技术模块。护卫,海盗等敌方攻防数值进行提升,现在的难度太低了。
第7,玩家基地加入可以武装防御功能,可以建造各种防御武器。其他玩家或者星球生物,海盗,护卫可以攻击基地掠夺其中的资源,如果基地防御被攻破,该基地会变成损毁状态,必须修复才能使用。星球上会随机出现海盗基地,海盗基地在玩家发现的新星球会出现,
玩家在星球建立基地后,海盗也有可能会入侵该星球建立基地。存在海盗基地的星球,玩家基地被攻击的几率会大幅提升,当然玩家也可以清剿海盗基地获得资源,同时可以把海盗赶出该星球。


IP属地:湖北1楼2020-10-08 13:02回复
    第二点,听群里面的铁铁说这游戏背景是护卫不允许出现 市 ,第六点 攻击别人就没必要了8


    IP属地:福建3楼2020-10-08 15:29
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      秘境星系很多废弃行星,应该是护卫毁灭了这些行星,所以在秘境星系设立护卫战斗堡垒空间站是合理的。玩家相互攻击现在版本就可以,我的想法是加强一下,这样更好玩。不喜欢PK的玩家可以设置关闭。


      IP属地:湖北来自iPhone客户端4楼2020-10-08 16:30
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        这是游戏策划早就说了,无人深空不能是玩家互殴游戏,更多的是探险


        来自Android客户端5楼2020-10-08 16:43
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          我觉得什么单机游戏到了后期都很无聊,有些网游到了版本末期一样很无聊!


          IP属地:湖南来自Android客户端6楼2020-10-08 17:05
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            首先,他是个联网单机游戏


            IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2020-10-08 17:07
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              首先,官方要看见
              (支持你)


              IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2020-10-08 17:51
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                你这是要整死hg啊


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2020-10-08 18:07
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                  先优化基地电脑,和地形bug还有第三人称+灯光系统再说


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2020-10-09 01:18
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                    挖波坟,其实核心其实就一点,强化战斗系统,但是这游戏玩法一直都是在探索,探索到后期新鲜感一过就无聊了。做战斗系统相当于重做一个游戏了,如果真加入这些内容,那付费DLC都不过分


                    来自手机贴吧11楼2021-04-08 16:36
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                      我同意11楼。


                      IP属地:四川来自iPhone客户端12楼2021-04-08 19:36
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                        全部内容都看了,和我的想法某些差不多。非常喜欢。你写的这些最好发到官方论坛里。


                        IP属地:黑龙江来自iPhone客户端13楼2021-04-09 01:49
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                          这个游戏本身就是休闲探索游戏,就不是战斗打怪升级类型的,至于没有城市,其实应该也是合理的,宇宙那么大,星球那么多,每个星球上以小型殖民地方式存在文明太自然了,城市这个东西应该也是生存空间不够 交通不方便才会产生的聚居场所,主角文明都可以空间折跃了,可居住星球实在太多,实在没必要存在城市


                          IP属地:辽宁14楼2021-04-09 08:34
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                            我觉得还可以把穿的特征更突出一点,比如增加类型任务,如送货任务,要求必须是托运类船且需要多少个空格子运货送到指定星系指定星球,距离远的可能要连续跳跃,不能使用货船和其他飞船以此类推


                            IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2021-07-06 11:51
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                              还可以在现有的势力基础上,增加势力战争,玩家可加入一方,敌对势力的星系进去就会被围攻,相对的可增加势力任务,这些都是不需要改动太多,以现有基础就能很快完成且趣味性也能增强很多的方法


                              IP属地:辽宁来自Android客户端16楼2021-07-06 11:53
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