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小游戏开发的下一个战场——日活4亿的抖音或许成为目标

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小游戏开发的下一个战场——日活4亿的抖音或许成为目标
随着近些年来游戏行业的快速发展,一时间在互联网行业站稳了脚跟,游戏开发成为了这些年来投资商热衷的项目,同时随着移动互联网的发展,小游戏更加展现出优势,近期爆款的小游戏都让开发商以及投资商赚的体满钵满。
小游戏的爆发让不少厂商选择分出一部分精力投入其中。在去年年底阿拉丁举办的小程序生态大会上,小游戏会场保持了比其它会场更高的上座率,一定程度上说明开发者依然认为小游戏有广阔的机会等待挖掘。

同时,过去一年反映出的一个现象在于,从抖音上吃到螃蟹的小游戏团队占比也在不断增多。比如前文提到的小游戏《最强的大脑》,就依靠抖音分发跻身爆款行列。
最近,抖音对外宣布DAU超过4亿,实现约60%的同比增长。如此大的流量在前,开发者已经很难选择忽视。那么抖音上的小游戏究竟如何走红,小游戏开发者又该如何挖掘这个金矿?
短视频的营销方式给了产品更大的推力,另一方面,玩家借助短视频形成了对小游戏的基本认知。传播效果来看,这部视频的点赞量达4.4万,在前期没有太大推广的情况下,这个成绩可圈可点。首先是产品设计。据了解,对于每一款上线抖音的小游戏,抖音都会提供一个“视频录制及分享”功能入口,以方便开发者以视频内容的方式进行分发,这也是能体现差异化分发的特点之一。产品上线后,抖音会配备一定的流量资源帮助开发者进行冷启动。根据冷启动的数据,抖音的流量分发机制将帮助好游戏获得更多的用户。
2020年,流量的争夺战仍会持续下去,抖音这个平台只是给了投资商以及开发商一个平台,能够让游戏迅速在互联网中火爆起来。天天乐文化传媒科技有限公司是一家专注于游戏的游戏平台公司,还您一个辉煌的英雄时代,如果您需要游戏,欢迎随时联系天天乐文化传媒科技有限公司,我们将竭诚


1楼2020-10-09 14:27回复