有点长,结论可能偏面,有时间的朋友可以看看下面内容。
结论:
本人非二次元粉,非厨力非裙底观光因素氪,我的氪与我能不能(经济能力)和想不想(消费观念)有关,跟游戏厂商骗氪套路有关但是很小(厂商套路影响氪金量大小)。所谓逼氪影响是否能影响我经济能力,必然不能,但是会影响消费观念。
入坑背景:
之前一直在玩一人之下,也是因为漫画入的坑,怎么说呢玩法没有创新,漫画元素保留了一些但是也不是很还原,入坑原神也是因为公会群里聊起的多了才去搜的。switch有,pokemon剑盾,荒野之息,卡比大乱斗等有玩,但是怎么说呢,慢慢的感觉玩主机的仪式感越来越大,掌机拿起来变得有限费劲,不如手机简单,虽然都是开机打开程序,但是总觉得是开了一个结界,在这个结界里再优越也是空虚,机器一关一切如黄粱一梦,每次关机有一种对比的落寞,这种感觉其实也不错,起码分得清生活与游戏,正如一人漫画里的内景,沉迷多了yy自己是龙傲天的英雄主义难免混淆生活,毕竟生活里自己感觉是主角,但还是别人的npc。日月里的巨大化联动感觉也是在和高智能npc互动,奇迹交换更是没有盼头。
荒野只玩了一开始小部分,质量绝对震撼,打击感,画面感,音乐带入(我这种业余玩家)只能用这也卧槽那也卧槽来表达。原神呢?没有卧槽,曾经沧海难为水,年纪大了奔30了,这种2次元画面建模震撼不了我,在原神里卧槽的地方大概只有:爬山差一个跳没体力,游泳差几个扑腾到岸,卧槽!有个什么一次性副本进去黄不拉几三个大机器人给我击飞致死,卧槽!!风龙殿2层被遗迹守卫打下风结界与建筑缝隙发现一个宝箱,卧槽!!!七月半到8月15也过了该阳间点了吧。。。
贴吧标签:
回了几个贴,发了2个贴,跟“米黑”荣誉称号,(我宁可有人说我米黑,这样显得我不是很蠢,吃了米家大米),“感恩戴德”“披麻戴孝”“群号多少,一起发财”倒是给我贴了不少,我琢磨着我也没给我打钱,我也没这资格啊,怎么就成“米卫兵”了,可能是氪金了,如果原神被说的那么不堪,我岂不是白氪了?我岂不是“傻波”?我岂不是很没面子?(排比。。。我小学作文怎么用的不那么自然,可能是情感没到)可能是这种心理导致我趋向“米卫兵”。
氪金心路:
这个角色我没有,有了实力不一样(刻晴),氪出来试试。那个角色我没有,有点帅(卢老爷),氪出来试试。这个角色我没有,都说是人权(温迪),氪出来试试。那个角色我没有,最强奶妈养个女儿(77),氪出来试试。氪出来能多个体验,拼人品刺激感,在群里多个谈资,但是我从来不截图秀,花了钱付出了的能没有吗,也没啥优越,甚至让人看出氪多了有些丢人的感觉。莫娜,琴:老娘不配当人?我:那也没见你们少往池子外面冲啊,不过各有特色,拥有之后组合多原体验的确不一样了,火盾破的贼快,2队有了奶妈,螺旋能11了。抽卡的确会上头,但是限制你的还是经济实力为主,消费观念也会转化,“爱不会消失只会转移”,少吃几顿好吃的,少买几双鞋,或者少买几个eva。体力基本上我也买了,那种金圣物的刺激拼人品(这还是好听的,就是贝。者)也是很有快感。主要氪点就这2个吧,其他的,月卡感觉也是可有可无,珍珠纪行给的小资源有时候倒是还有点用。
关于经济实力与消费观念:
群里的x哥,x总,x大佬,怎么说呢,优越感有,但是很小,不比在游戏里总结矿点,怪点,发现阴间宝箱分享群里,群里喊666来的实际。有些游戏痒痒鼠,氪了不少御魂还没有0氪朋友好,弃坑了。。。后面角色太快,经济实力不济。。。少一个sp或八岐就不想赶了。原神和神都有点类似,没有黑蛋,品阶全靠抽。但是痒痒鼠和神都的活动也很肝,睁眼闭眼上班挂不踏实,下班累了不想挂。上班真的是累,金融行业月末季末年底,18年底23:00下班,4:30起床,一切游戏皆是虚妄累赘,业绩达不到怕的要s,业务流程规划不好累的要s,合同看漏一个点签完要改双方领导能吃了你。最终还是被120拉走,18年过去了撒花。所以没有一行是轻松的,所有从业的社会人都值得尊重,为了生活,为了家庭,为了自己,努力了总会有回报,早晚而已,排除无良企业蓄意克扣等非常规现象。
很多人看了上面的话可能会联想到不要拿我的吃饭钱和你的零花钱比,我到不了那个高度,b站氪爆常驻的人有,贴吧有,更有很多都不会说,因为小小游戏里的成就无关痛痒,在秀的一般是新人10连出了双黄,不懂好不好请大佬指点;或者同学、室友抽出了卢加狼末要送给我玩。这部分人意识到5星人物不好获取,含金量高但是性价比低,平时不容易得到,好不容易或者好容易有了,来气气微氪或无氪,要说骗氪,这些人应该能有一部分占比。毕竟贴吧人均卢刻狼末。
有了经济能力后,消费观念无非是这挤一挤给原神,那挤一挤给原神,要是真的认不清经济实力,直接转变消费观念,拿饭钱或者家长信用卡氪,只能是不理智,或不当家不知柴米贵了。学生还是冷静冷静,好好学习除了社会找个好工作,才是你的游戏生活的开始。具体参考马斯洛需求金字塔,游戏不属于生理需求,安全需求,涉及社交及以上层次需求。当然我小时候也没啥自我约束能力,沉迷山口山,没少引矛盾,现在想想也是只能一笑而过了。家长说的对,教育方式不能转变我的游戏行为是方式的问题。小时候我也是不懂事,不争气。
所以我有能力氪,我想氪,我开心就好,看了红与黑说我是傻波---一,我有点不知所措。

这个视频干货很多,但是文案透露着营销滑头,与反厂商与主播的思路,对立化无氪微氪与游戏立场,贬低高氪,提倡打s不氪的乌托邦来反馈给厂商提高奖励,减少逼氪套路来减轻对无氪微氪压榨,降低对玩家的“驯化”。合理但执行力不高,只能是个乌托邦。里面的从业人员也说不做买断为了养家糊口。就跟小时候没能力完整版,30一个gba卡,15一个神雕侠侣盘,的确b的国产单机没活路。这种游戏行为人性化高,但是毕竟不是正路。也不是道德制高点,现在也没人能说玩盗版,买盗版游戏甚至奢侈品有理无罪,除了之前在知乎看到的盗版大军,内容一样,价格低不买就是傻子的,没有正确价值观,消费观高于一切的愤青。
最后还是我乐意为了我从游戏得到的乐趣买单,我不干涉别人,我只为我的开心买单,没什么错吧?正向输出没什么,直接锤人获取利益,蹭原神热度,还赚着蹭来热度的钱,上午一看90w播放量,这个行为有点不光彩吧。。。
结论:
本人非二次元粉,非厨力非裙底观光因素氪,我的氪与我能不能(经济能力)和想不想(消费观念)有关,跟游戏厂商骗氪套路有关但是很小(厂商套路影响氪金量大小)。所谓逼氪影响是否能影响我经济能力,必然不能,但是会影响消费观念。
入坑背景:
之前一直在玩一人之下,也是因为漫画入的坑,怎么说呢玩法没有创新,漫画元素保留了一些但是也不是很还原,入坑原神也是因为公会群里聊起的多了才去搜的。switch有,pokemon剑盾,荒野之息,卡比大乱斗等有玩,但是怎么说呢,慢慢的感觉玩主机的仪式感越来越大,掌机拿起来变得有限费劲,不如手机简单,虽然都是开机打开程序,但是总觉得是开了一个结界,在这个结界里再优越也是空虚,机器一关一切如黄粱一梦,每次关机有一种对比的落寞,这种感觉其实也不错,起码分得清生活与游戏,正如一人漫画里的内景,沉迷多了yy自己是龙傲天的英雄主义难免混淆生活,毕竟生活里自己感觉是主角,但还是别人的npc。日月里的巨大化联动感觉也是在和高智能npc互动,奇迹交换更是没有盼头。
荒野只玩了一开始小部分,质量绝对震撼,打击感,画面感,音乐带入(我这种业余玩家)只能用这也卧槽那也卧槽来表达。原神呢?没有卧槽,曾经沧海难为水,年纪大了奔30了,这种2次元画面建模震撼不了我,在原神里卧槽的地方大概只有:爬山差一个跳没体力,游泳差几个扑腾到岸,卧槽!有个什么一次性副本进去黄不拉几三个大机器人给我击飞致死,卧槽!!风龙殿2层被遗迹守卫打下风结界与建筑缝隙发现一个宝箱,卧槽!!!七月半到8月15也过了该阳间点了吧。。。
贴吧标签:
回了几个贴,发了2个贴,跟“米黑”荣誉称号,(我宁可有人说我米黑,这样显得我不是很蠢,吃了米家大米),“感恩戴德”“披麻戴孝”“群号多少,一起发财”倒是给我贴了不少,我琢磨着我也没给我打钱,我也没这资格啊,怎么就成“米卫兵”了,可能是氪金了,如果原神被说的那么不堪,我岂不是白氪了?我岂不是“傻波”?我岂不是很没面子?(排比。。。我小学作文怎么用的不那么自然,可能是情感没到)可能是这种心理导致我趋向“米卫兵”。
氪金心路:
这个角色我没有,有了实力不一样(刻晴),氪出来试试。那个角色我没有,有点帅(卢老爷),氪出来试试。这个角色我没有,都说是人权(温迪),氪出来试试。那个角色我没有,最强奶妈养个女儿(77),氪出来试试。氪出来能多个体验,拼人品刺激感,在群里多个谈资,但是我从来不截图秀,花了钱付出了的能没有吗,也没啥优越,甚至让人看出氪多了有些丢人的感觉。莫娜,琴:老娘不配当人?我:那也没见你们少往池子外面冲啊,不过各有特色,拥有之后组合多原体验的确不一样了,火盾破的贼快,2队有了奶妈,螺旋能11了。抽卡的确会上头,但是限制你的还是经济实力为主,消费观念也会转化,“爱不会消失只会转移”,少吃几顿好吃的,少买几双鞋,或者少买几个eva。体力基本上我也买了,那种金圣物的刺激拼人品(这还是好听的,就是贝。者)也是很有快感。主要氪点就这2个吧,其他的,月卡感觉也是可有可无,珍珠纪行给的小资源有时候倒是还有点用。
关于经济实力与消费观念:
群里的x哥,x总,x大佬,怎么说呢,优越感有,但是很小,不比在游戏里总结矿点,怪点,发现阴间宝箱分享群里,群里喊666来的实际。有些游戏痒痒鼠,氪了不少御魂还没有0氪朋友好,弃坑了。。。后面角色太快,经济实力不济。。。少一个sp或八岐就不想赶了。原神和神都有点类似,没有黑蛋,品阶全靠抽。但是痒痒鼠和神都的活动也很肝,睁眼闭眼上班挂不踏实,下班累了不想挂。上班真的是累,金融行业月末季末年底,18年底23:00下班,4:30起床,一切游戏皆是虚妄累赘,业绩达不到怕的要s,业务流程规划不好累的要s,合同看漏一个点签完要改双方领导能吃了你。最终还是被120拉走,18年过去了撒花。所以没有一行是轻松的,所有从业的社会人都值得尊重,为了生活,为了家庭,为了自己,努力了总会有回报,早晚而已,排除无良企业蓄意克扣等非常规现象。
很多人看了上面的话可能会联想到不要拿我的吃饭钱和你的零花钱比,我到不了那个高度,b站氪爆常驻的人有,贴吧有,更有很多都不会说,因为小小游戏里的成就无关痛痒,在秀的一般是新人10连出了双黄,不懂好不好请大佬指点;或者同学、室友抽出了卢加狼末要送给我玩。这部分人意识到5星人物不好获取,含金量高但是性价比低,平时不容易得到,好不容易或者好容易有了,来气气微氪或无氪,要说骗氪,这些人应该能有一部分占比。毕竟贴吧人均卢刻狼末。
有了经济能力后,消费观念无非是这挤一挤给原神,那挤一挤给原神,要是真的认不清经济实力,直接转变消费观念,拿饭钱或者家长信用卡氪,只能是不理智,或不当家不知柴米贵了。学生还是冷静冷静,好好学习除了社会找个好工作,才是你的游戏生活的开始。具体参考马斯洛需求金字塔,游戏不属于生理需求,安全需求,涉及社交及以上层次需求。当然我小时候也没啥自我约束能力,沉迷山口山,没少引矛盾,现在想想也是只能一笑而过了。家长说的对,教育方式不能转变我的游戏行为是方式的问题。小时候我也是不懂事,不争气。
所以我有能力氪,我想氪,我开心就好,看了红与黑说我是傻波---一,我有点不知所措。


这个视频干货很多,但是文案透露着营销滑头,与反厂商与主播的思路,对立化无氪微氪与游戏立场,贬低高氪,提倡打s不氪的乌托邦来反馈给厂商提高奖励,减少逼氪套路来减轻对无氪微氪压榨,降低对玩家的“驯化”。合理但执行力不高,只能是个乌托邦。里面的从业人员也说不做买断为了养家糊口。就跟小时候没能力完整版,30一个gba卡,15一个神雕侠侣盘,的确b的国产单机没活路。这种游戏行为人性化高,但是毕竟不是正路。也不是道德制高点,现在也没人能说玩盗版,买盗版游戏甚至奢侈品有理无罪,除了之前在知乎看到的盗版大军,内容一样,价格低不买就是傻子的,没有正确价值观,消费观高于一切的愤青。
最后还是我乐意为了我从游戏得到的乐趣买单,我不干涉别人,我只为我的开心买单,没什么错吧?正向输出没什么,直接锤人获取利益,蹭原神热度,还赚着蹭来热度的钱,上午一看90w播放量,这个行为有点不光彩吧。。。