跟帖!有一说一,猎魂觉醒现在这个机制根本不可能大改了,铳的到来绝对加速了整个版本节奏,新太古蛇蛇,也有很多人吐槽!(怪物血太薄,你们说没体验感,就去突突两下就没了,这怪物血太厚,你们又说打不死,玩不了,蛇的出来不就是和怪物的机制差不多了吗,如果可以我希望每一只巨兽像蛇一样,你看看现在的节奏有狩猎的乐趣吗?当然副本难讨伐,可以降低素材需求啊,怪物才是有操作有狩猎的乐趣,现在大佬基本进去半分钟完事,)
不吹不黑!
我玩这个游戏差不多三年了,是希望这个游戏越来越好,你们说这个下水道,那个不厉害,策划吧所有武器加强了一遍,现在最可怜的就是巨兽。
蛇蛇的机制我觉得还是合理的,你们老是想着进去秒肢体!但凡和你们想的有一点出入,你们就开始喷策划(当然策划有很多地方也是不合理的,我们要理智一点喷!)
如果我说的都是屁话,那么你们是希望更快的节奏进去直接秒,有的还没看见boss就结束了,还是希望有操作,有狩猎乐趣的猎魂觉醒?
不吹不黑!
我玩这个游戏差不多三年了,是希望这个游戏越来越好,你们说这个下水道,那个不厉害,策划吧所有武器加强了一遍,现在最可怜的就是巨兽。
蛇蛇的机制我觉得还是合理的,你们老是想着进去秒肢体!但凡和你们想的有一点出入,你们就开始喷策划(当然策划有很多地方也是不合理的,我们要理智一点喷!)
如果我说的都是屁话,那么你们是希望更快的节奏进去直接秒,有的还没看见boss就结束了,还是希望有操作,有狩猎乐趣的猎魂觉醒?