智弓属于辅助角色,3转后的加点,优先考虑自身生存问题,
在自身生存没问题的时候,再考虑辅助能力。
智力能给自己套圈加血,所以生存能力不足的时候,血量上限是第一优先考虑的东西。

上图是我智力的加点。仅供参考。
我个人是建议优先加救援系天赋,至少到黄线4。
之后可以根据你智力是被强力打手带,还是和弱势打手一起慢慢升级。
①如果有强力打手带,升级迅速,可以考虑先加加护系的黄线1-5,
为什么中途转加护系呢?因为智弓在初期,装备不太好的话,物防是很低的,
加一部分物防和元素防天赋,对于初期的生存能力也有很大提升。
②如果没强力打手带,就是和弱势的打手一起组队慢慢升级,
可以考虑继续救援系的红线5-11天赋。直到出了祝福。
这时候应该500出头了,可能在混乌尔克山or纳尔斯,想进菲利亚的话,
恐怕至少救援系的1-9得出了二阶的大师血量,还有加护系的1-5大师物防元素防都得加出来,
智力才相对不容易死。
后面的加点个人建议优先补满攻防血量天赋和祝福强化,
然后再考虑大师三围,调整属性点。大师三维建议先路过10点,
优先出钢铁防御,加强自身硬度。
==============================
比较有争议的天赋,可能出在,守护系的8阶天赋,
到底是加3D翅膀防御强化,还是守护盾和防盾天赋了。
据说守护盾+防盾天赋挺牛,连元素伤害也能挡掉,
但我个人不喜欢概率生效的天赋,所以加的3D翅膀防御强化,
虽然提的防很少,但我觉得毕竟是基础属性,不用看脸。
这个选择点就看你自己如何考虑了。
当然,如果带4D天体之翼,那肯定是选守护盾的。。。
在自身生存没问题的时候,再考虑辅助能力。
智力能给自己套圈加血,所以生存能力不足的时候,血量上限是第一优先考虑的东西。

上图是我智力的加点。仅供参考。
我个人是建议优先加救援系天赋,至少到黄线4。
之后可以根据你智力是被强力打手带,还是和弱势打手一起慢慢升级。
①如果有强力打手带,升级迅速,可以考虑先加加护系的黄线1-5,
为什么中途转加护系呢?因为智弓在初期,装备不太好的话,物防是很低的,
加一部分物防和元素防天赋,对于初期的生存能力也有很大提升。
②如果没强力打手带,就是和弱势的打手一起组队慢慢升级,
可以考虑继续救援系的红线5-11天赋。直到出了祝福。
这时候应该500出头了,可能在混乌尔克山or纳尔斯,想进菲利亚的话,
恐怕至少救援系的1-9得出了二阶的大师血量,还有加护系的1-5大师物防元素防都得加出来,
智力才相对不容易死。
后面的加点个人建议优先补满攻防血量天赋和祝福强化,
然后再考虑大师三围,调整属性点。大师三维建议先路过10点,
优先出钢铁防御,加强自身硬度。
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比较有争议的天赋,可能出在,守护系的8阶天赋,
到底是加3D翅膀防御强化,还是守护盾和防盾天赋了。
据说守护盾+防盾天赋挺牛,连元素伤害也能挡掉,
但我个人不喜欢概率生效的天赋,所以加的3D翅膀防御强化,
虽然提的防很少,但我觉得毕竟是基础属性,不用看脸。
这个选择点就看你自己如何考虑了。
当然,如果带4D天体之翼,那肯定是选守护盾的。。。