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做成网游保留PK连招好玩不

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做成网游保留PK连招好玩不


IP属地:河南来自Android客户端1楼2020-10-12 17:42回复
    我准备把这游戏做成天刀那样的然后保留搓招


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2020-10-12 17:44
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      2025-05-30 10:59:14
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      mmo里搞act?


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2020-10-12 18:00
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        但凡有碟花生米


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2020-10-13 00:48
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          天刀抄剑灵的战斗系统都抄不好,剑灵起码还有主动格挡,有当身(拳师的太极和肘击),有弹刀(在被击中前0.5秒使用特定技能可以弹开本次攻击,并造成对手眩晕),有闪步。玩家靠自己的操作化解Boss的攻击,而不是挨打了,等“牧”来加血。
          剑灵的Boss战,早期都在教玩家要同属性合击,比如两个人同时用击倒技能,才能击倒Boss,强调了合作(部分职业自带双击倒)。剑灵中期的Boss大部分时间都是霸体,但是在特定招式的前摇或者后摇可以被合击打断。这在动作“合作”的基础上,又引入了动作游戏里的共识“避其锋芒,攻其软肋”。虽然剑灵的战斗系统,还是“控制和解控”的即时战斗RPG的战斗系统,而非ACT的硬直系统。但是却玩出了ACT的手感。
          反观天刀,不思进取。最开始还是想学学剑灵的,突然有天不知道策划哪根筋搭错了,突然加强Boss霸体,再加个奶妈职业,继续战法牧路线。一切向钱看,毕竟只有弱化操作的重要性,才能更好逼玩家氪属性。狗策划,白瞎了团队里的美工。


          IP属地:广西来自Android客户端7楼2020-10-13 02:03
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            想吧动作搬进天刀?你有天刀源码?


            IP属地:浙江来自Android客户端9楼2020-10-19 18:12
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              但凡你有碟花生米。。。。但凡你有那个资金,随便搞个项目,咱回报率也不低于50%,搞那个纯粹撒钱玩


              10楼2020-10-20 08:23
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