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大家讨论一下出身选择,以及属性技能加点

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讨论一下优缺点。


IP属地:河北来自Android客户端1楼2020-10-13 09:43回复
    注:故事模式开局+1提督,等于多1技能点。以下仅针对沙盒模式。
    力魅流:
    初始选择:诺尔斯,男,高,成年,易怒,正直,农民,武术,猎人。
    初始4属性点全点力量,1级可达19力11敏9智11魅。
    升级属性点全点魅力,封地随机事件+1力+1智,远古石群献祭+1魅,读书+1说服+1统御+1智力+1交易。
    31级成型,可达20力11敏11智18魅10说服10统御10交易。
    个人技能(铁骨,强击,强掷,强弓,武器掌握,跑动,骑术,教练)、领袖技能(提督、物品管理)全部点满,剩余1技能点。



    优点:
    1.初期战斗力爆表。
    2.不依赖装备加成、士兵加成。
    缺点:
    依赖远古石群献祭S/L。如果不献祭,36级才能成型。


    IP属地:河北3楼2020-10-13 21:09
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