昨天花几个小时做的图,这模型很早就做好了(还是免费帮人做的,其实我的真爱是粉毛
)
虽然知道吧里没啥人,但还是想聊点闲话。喂这里有人吗?
好吧,我是在自言自语
在国服公测的时候,我结合网上已有资源发布了quickbms脚本解包方法,后来又陆续有人给出了封包方案,但我并不提倡封包去修改游戏客户端里的东西(没多大研究价值,时间一长就枯燥无味),而解包提取客户端里的模型和贴图,再导进3D软件加以运用,就是我所提倡的,嘛!虽然难度很高就是了。
不过正因为门槛高,才适合勇者们去3D建模动画的世界里探险啊!3D的世界可广阔着呢,时间一长你自然就会发现其中的乐趣。
关于这个模型,我在1~2年前就准备发出来了,但吧里根本没人啊,好吧,偷偷把帖删了,当作神马都没发生过。
现在我还是打算把这模型发出来,但是要等到我用这个缇娜做一个动画小短片先,之后再发布出来。
当然并不是为了填坑,我在提倡各位解包客户端模型的同时,自己也在经常学习研究,如何把3D模型渲染的更加真实?如何把3D渲染的像二次元那样?如何更好更高能的制作出一部3D游戏?如何更高效的制作一部3D动画短片?这些问题整天都在我脑海中无限回荡,当然,3D是我的兴趣爱好,也是比较重要的一条路线吧!有激情有活力有爱,这条路就不难。
如果吧里有需要,我可以分享更多自己的研究成果给你们。渲染和动画什么的,另外吧友们不要觉得我很高端,在还没有踏入高模的主流技术领域里,我还嫩着呢,还需要花几年来自学。(MD)
先放几张图先,暂时还不知道打算用Tina做什么小短片,等我哪天想好了先。
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虽然知道吧里没啥人,但还是想聊点闲话。喂这里有人吗?
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在国服公测的时候,我结合网上已有资源发布了quickbms脚本解包方法,后来又陆续有人给出了封包方案,但我并不提倡封包去修改游戏客户端里的东西(没多大研究价值,时间一长就枯燥无味),而解包提取客户端里的模型和贴图,再导进3D软件加以运用,就是我所提倡的,嘛!虽然难度很高就是了。
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不过正因为门槛高,才适合勇者们去3D建模动画的世界里探险啊!3D的世界可广阔着呢,时间一长你自然就会发现其中的乐趣。
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关于这个模型,我在1~2年前就准备发出来了,但吧里根本没人啊,好吧,偷偷把帖删了,当作神马都没发生过。
现在我还是打算把这模型发出来,但是要等到我用这个缇娜做一个动画小短片先,之后再发布出来。
当然并不是为了填坑,我在提倡各位解包客户端模型的同时,自己也在经常学习研究,如何把3D模型渲染的更加真实?如何把3D渲染的像二次元那样?如何更好更高能的制作出一部3D游戏?如何更高效的制作一部3D动画短片?这些问题整天都在我脑海中无限回荡,当然,3D是我的兴趣爱好,也是比较重要的一条路线吧!有激情有活力有爱,这条路就不难。
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如果吧里有需要,我可以分享更多自己的研究成果给你们。渲染和动画什么的,另外吧友们不要觉得我很高端,在还没有踏入高模的主流技术领域里,我还嫩着呢,还需要花几年来自学。(MD)
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先放几张图先,暂时还不知道打算用Tina做什么小短片,等我哪天想好了先。
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