《童军生活》
1:来自食品的辐射值-30
2:来自昆虫的伤害-25%
3:负重+10
4:濒死时间延长100%
5:因战斗患病几率-80%
6:饥饿与口渴程度降低30%
7:来自动物的伤害-25%
8:冲刺消耗AP-20%
9:营地迁移消耗-80%
10:物品状态损耗-30%
1:来自食品的辐射值-30
2:来自昆虫的伤害-25%
3:负重+10
4:濒死时间延长100%
5:因战斗患病几率-80%
6:饥饿与口渴程度降低30%
7:来自动物的伤害-25%
8:冲刺消耗AP-20%
9:营地迁移消耗-80%
10:物品状态损耗-30%