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一个设想 现在的按键都是下压式的单向行程的按键 如果把触底的

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一个设想
现在的按键都是下压式的单向行程的按键 如果把触底的行程缩短到极限的话就会容易产生误触 比如只有0.5mm的触发行程触底是1mm 这样如果 震动过大就有可能产生 误触 当然上边的举例是极限的情况下 但是 如果触发是0.5mm触底是1mm的极限情况下 把按键通过一定的结构 做成双向行程呢 这样的话就是 键帽下压的同时 触发上升 这样中间的实力行程就是1mm的2mm 这样的话 如果结构紧密的话 是不是 就不容易产生误触了呢 还是说误触还是存在呢 当然以上都均为理论 也希望大家可以一起讨论或者设想下


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2020-10-14 19:30回复
    好吧 没人讨论


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2020-10-14 19:35
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      误触换重点的弹簧就行


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2020-10-14 19:39
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        建议在裤濒死摇杆的看到你这个帖子以前吧内容删除。


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2020-10-14 19:41
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          我用两个键盘,一个触发1.8mm,一个触发1mm 毫无疑问,1mm手感绝赞,还是光轴的。 如果做到0.5mm,那种要特制才行,上下左右1mm是极限了,abcd做0.5mm触发还可以


          来自Android客户端5楼2020-10-16 11:59
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            这触发快,意味着健程要缩短,但这样手感就不好了


            来自Android客户端6楼2020-10-16 12:00
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              我做过触发0.1mm的按键,也就是0.1毫米,三和按键0.8mm,公认灵敏。 0.1mm按键给我的感觉就是,响应比意识要快,误触率相当高。 帖子里说得0.5mm,应该是极限了,再往下就不好了


              来自Android客户端7楼2020-10-16 12:04
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                双向行程是个什么概念?
                从我个人使用键盘的感觉来说,因为涉及到连打和松开下这两个操作,总键程的影响远远比触发键程重要的多。
                现在用的键盘就是总键程3mm触发1mm的。
                另外还有一个无关的示例,使用上下左右方向键这样布局的时候,使用一个中指高跳操作28会比hitbox那种两个手指中指和拇指28要慢3帧。。。也不知道是不是就我这样。。。


                IP属地:上海8楼2020-10-17 08:29
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                  帮顶


                  IP属地:吉林来自Android客户端9楼2020-10-17 11:28
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                    技术贴,不过双向行程就是按键往下按,微动往上升呗,一个1mm,和现在2㎜键程不是一样效果。


                    IP属地:内蒙古来自Android客户端10楼2020-10-18 16:02
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                      其实要触发快,光轴按键是可以研究的方向,节约了芯片去抖时间


                      IP属地:内蒙古来自Android客户端11楼2020-10-18 16:04
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                        三和0.8mm的触发键程我觉得是极限了,再短太容易误触了


                        IP属地:湖北12楼2021-12-16 12:11
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                          请教,我的摇杆有个键按一下,游戏上偶尔会显示2下或者三下,是什么问题?按键我已经更换过其他按键,故障依旧!


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2022-01-17 21:59
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                            这种结构,成本要翻几倍吧


                            IP属地:广东14楼2022-01-18 14:23
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                              双向有点吊,理论上应该和单向缩短触发到底一样。


                              IP属地:吉林来自Android客户端15楼2022-01-26 02:06
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