在下经过摸索,用金山游侠找到了少年英雄会文试第1至第10名的内存地址,从而可以通过内存编辑修改人物代码自由选择少年英雄会武试的对手。但是在修改过程中我发现对手的地址并不是每次都固定的,比如文试第1名的地址就有可能在“DE4FDD0”或“DE4FC9C”这两个位置变动,下面有图为示。
接下来就以“DE4FDD0”作为少年英雄会文试第1名的地址来说明修改过程,游戏版本为武林群侠传2.0版,修改工具为金山游侠Ⅴ。
接下来就以“DE4FDD0”作为少年英雄会文试第1名的地址来说明修改过程,游戏版本为武林群侠传2.0版,修改工具为金山游侠Ⅴ。